Расчитано на пвп серваки и изобилие блес точек...
Использование: включаем скрипт, включаем скрипт << СМОТРЕТЬ
забиваем ник и уровень точки, точим нужную шмотку на +1(не важно со скольки), скрипт запоминает необходимые данные, 1е соц действие включает и выключает автозаточку. 1е соц действие << СМОТРЕТЬ
Скорость заточки выставлена 500мс(+2 в секунду), можно ускорять или замедлять в зависимости от сервака...
Pirat48,
он должен сам точить
до уровня какой вы задали
а чё я не так делаю снул скрипт включил ,заточил на 1 1соц действие ну да появляется окно заточки там предмет на этом станет.
Грация финал.
а иногда тупа окно появляется и не чё не происходит как это исправить?
Последний раз редактировалось Pirat48, 03.12.2009 в 23:32.
Опиши ошибку или что там у тебя поподробнее, что "станет", какое окно появляется? проверь чтоб все параметры были прописаны правильно, имя и тому подобные вещи.....
Короче,я всё сделал правильно ведь она работала))
затачиваю на +1
жму соц дейстивие (1)
потом появляется "окошко это" и как повезёт!
может появлсятся с оружием внутри уже тоесть остаётся ок нажать так как дальше не чего не происходит.
или просто появится тип заточить вещь тут надо оружие кинуть но оно изчезает и всё приходтся заного.
const
nik='TAMBIK';
Enchant=6;
var
UseItem, SelectItem, EnchantItem: string;
Count, CurrentEnch, key, ItemID: integer;
Timer01: TTimer;
Timer02: TTimer;
procedure Init;
begin
Timer01:=TTimer.Create(nil);
Timer01.OnTimer:=@OnTimer01;
Timer01.enabled:=false;
Timer01.interval:=600;// Время выбора свитка и предмета
Timer02:=TTimer.Create(nil);
Timer02.OnTimer:=@OnTimer02;
Timer02.enabled:=false;
Timer02.interval:=3300;// Время между заточкой
key:=0;
end;
procedure Free;
begin
Timer01.free;
Timer02.free;
count:=0;
CurrentEnch:=0;
end;
procedure OnTimer01(Sender:TObject);
begin
case key of
1:begin
buf:=UseItem;
SendToServerEx(nik);
inc(key);
end;
2:begin
buf:=SelectItem;
SendToServerEx(nik);
Timer01.enabled:=false;
Timer02.enabled:=true;
key:=0;
end;
end;
end;
procedure OnTimer02(Sender:TObject);
begin
buf:=EnchantItem;
SendToServerEx(nik);
key:=1;
Timer02.enabled:=false;
Timer01.enabled:=true;
end;
begin
if FromServer and (pck[1]=#$87) then case ReadD(2) of
0: begin
CurrentEnch:=(CurrentEnch + 1);
if (CurrentEnch = Enchant) then Timer01.enabled:=false;
end;
3: CurrentEnch:=0;
end;
if FromClient and (pck[1]=#$19) then UseItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]=#$D0) then
begin
ItemID:=ReadD(4);
SelectItem:=pck;
end;
if FromClient and (pck[1]=#$5F) then EnchantItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]+pck[2]=#$56#$0C) then
begin
key:=1;
Timer01.enabled:=true;
pck:='';
end;
end.
__________________
Тут не форум гадалок, если ты делаешь все правильно и по пунктам - то все должно работать
На окне заточки под16 а пушка в это время на 3-6 смотря ка поломается.
Извини я не такой опытный где их смотреть?? и как отфильтровать если над?
этот 87=EnchantResult:d(Result)
Последний раз редактировалось Pirat48, 08.12.2009 в 18:52.