Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Курилка > Пепельница
Войти через OpenID

Пепельница Для тем - мусора...

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.06.2009, 02:14   #21
Местный
 
Аватар для 8tomat8
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Сказал Спасибо: 64
Имеет 81 спасибок в 63 сообщенях
8tomat8 пока неопределено
По умолчанию

залезь в файловый архив форума, там все есть...
пора бы уже темку офф
__________________
помог?СКАЖИ СПАСИБО!)

Мастерство программиста не в том, чтобы писать программы, работающие без ошибок, а в том, чтобы писать программы, работающие при любом количестве ошибок.
Цитата:
[10-06, 14:15] efreet Заплачу за настройку l2px
[11-06, 09:25] xkor не плач)
Цитата:
Сообщение от Psih Посмотреть сообщение
Вот еще один вопрос:Вот вчера было све нормально
8tomat8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 17:53   #22
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 4
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
moOYkoOn пока неопределено
По умолчанию

блин чёто я полазил там такиеже как и я выложил

а может проблема в том что нам когда точиш он не на 0 а на 30 слитает (шмот , пухи) , может в скрипте чёнить исправить надо?

Добавлено через 25 минут
а если скрипт 2 вещи сломает он зависает

Последний раз редактировалось moOYkoOn, 26.06.2009 в 17:53. Причина: Добавлено сообщение
moOYkoOn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 18:39   #23
Местный
 
Аватар для 8tomat8
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Сказал Спасибо: 64
Имеет 81 спасибок в 63 сообщенях
8tomat8 пока неопределено
По умолчанию

moOYkoOn, ну ты "%$#^@!!! и нудный!
delphi Код:
program zatochka_IL; const   Name='AdolfHitler'; //Вписать сюда имя чара   ScrollID=6577;     //957 ScrollID скролла заточки   ItemID=9605;    //129 ItemIDID затачиваемого предмета   MaxEnchLvl=25;//уровень заточки который требуется достич   max=250;     //количество слотов в инвентаре чара, максимально - 250 var   ItemBase:  array[1..2,1..max] of integer;    //ItemID ObjID, lvl   ScrollBase:  array[1..max] of integer;    //Scroll   add: boolean; //прошла заточка?   timer: TTimer;   CurEnchLvl, ColvoItem, ColvoScrl, CurItem, CurScrl: integer;   SocialID:integer; // вспомогательная procedure Init; //Вызывается при включении скрипта var   i:integer; begin   //Enchant:=false;   CurEnchLvl:=0;   timer:=TTimer.Create(nil);   timer.OnTimer:=@OnTimerHP;   timer.enabled:=false;   timer.interval:=200; //время задержки   add:=false;   for i:=1 to max do begin     //очищаем масив     //Say('очищаем масив');     ItemBase[1,i]:=0;     ItemBase[2,i]:=0;   end;   //Пакет RequestItemList   buf:=hstr('0F');   SendToServerEx(Name); end; //****************************************************************************** procedure Free; //Вызывается при выключении скрипта begin   ItemBase:=nil;   ScrollBase:=nil;   timer.Free; end; //****************************************************************************** procedure Say(msg:string); begin   buf:=hstr('4A 00 00 00 00');   WriteD(2);   WriteS(Name);   WriteS(msg);   SendToClientEx(Name); end; //****************************************************************************** procedure CreateItemBase; //пакет 1B, Создает базу ObjectID по ItemID var   i, ss, ww, j, ObjID, ItmID, lvl, ListCount: integer; begin   ss:=1; //индекс в массиве скроллов   ww:=1; //индекс в массиве предметов   j:=4; //смещение для ListCount   ListCount:=ReadH(j); //количество итемов не должно превышать max!   if ListCount>max then ListCount:=max;   j:=8; //смещение для ObjectID   //Пробегаем по Инвентарю и сохраняем ObjectID соответствующие необходимым ItemID   for i:=1 to ListCount do begin      ObjID:=ReadD(j);      //ObjectID      ItmID:=ReadD(j);    //ItemID      j:=j+14;      Lvl:=ReadD(j);    //Level      case ItmID of         ScrollID: begin             ScrollBase[ss]:=ObjID;             inc(ss);            ////// !!!!!!!!!!! Say('ColvoScrl='+IntToStr(ss));    !!!!!!!!!!!!!!!!!!   ////         end;         ItemID: begin             ItemBase[1,ww]:=ObjID;             ItemBase[2,ww]:=lvl;             inc(ww);            ///// !!!!!!!!!!!!!!! Say('ColvoItem='+IntToStr(ww));  !!!!!!!!!!!!!!!! /////         end;      end;     j:=j+10;   end;   ColvoItem:=ww-1;   ColvoScrl:=ss-1;   //Say('>ColvoItem='+IntToStr(ColvoItem)+' ColvoScrl='+IntToStr(ColvoScrl)+' CurEnchLvl='+IntToStr(CurEnchLvl)); end; //****************************************************************************** procedure UpdateItemBase; //пакет 27, Создает базу ObjectID по ItemID var   i, ii, j, ss, ww, ObjID, ItmID, Lvl, ListCount, UpdType: integer; begin   ListCount:=ReadH(2); //количество итемов   //Пробегаем по Инвентарю и сохраняем пары ObjectID - Lvl   j:=4; //смещение для действия с предметом 1-добавлен 2-изменен 3-удален //  Say('Апдейт базы!');   for i:=1 to ListCount do begin     UpdType:=ReadH(j);     j:=j+2;     ObjID:=ReadD(j);     ItmID:=ReadD(j);     j:=j+14;     Lvl:=ReadH(j);     Say('Предмет! ObjectID='+IntToStr(ObjID)+' ItemID='+IntToStr(ItemID));     case UpdType of       1:case ItmID of           ItemID: begin             ColvoItem:=ColvoItem+1;             Say('Добавили предмет! ObjectID='+IntToStr(ObjID)+' ItemID='+IntToStr(ItemID));             for ii:=1 to max do               if ItemBase[1,ii]=0 then begin ItemBase[1,ii]:=ObjID; ItemBase[2,ii]:=lvl; end;           end;           ScrollID: begin             ss:=ss+1;             Say('Добавили скролл! ObjectID='+IntToStr(ObjID)+' ItemID='+IntToStr(ScrollID));             for ii:=1 to max do if ScrollBase[ii]=0 then ScrollBase[ii]:=ObjID;           end;       end;       2:case ItmID of         ItemID:           for ii:=1 to max do             if ItemBase[1,ii]=ObjID then ItemBase[2,ii]:=lvl;         ScrollID:           Say('Внимание! Изменения в скролле!?');       end;       //удален       3:case ItmID of         ItemID: begin           ColvoItem:=ColvoItem-1;           for ii:=1 to max do             if ItemBase[1,ii]=ObjID then begin ItemBase[1,ii]:=0; ItemBase[2,ii]:=0; end;               Say('Удаляем предмет! ObjectID='+IntToStr(ObjID)+' ItemID='+IntToStr(ItemID));         end;         ScrollID: begin           ColvoScrl:=ColvoScrl-1;           for ii:=1 to max do             if ScrollBase[ii]=ObjID then ScrollBase[ii]:=0;             Say('Удаляем скролл! ObjectID='+IntToStr(ObjID)+' ItemID='+IntToStr(ScrollID));         end;       end;     end;     j:=j+10; //следующее смещение для действия с предметом 1-добавлен 2-изменен 3-удален   end;   Say('>>ColvoItem='+IntToStr(ColvoItem)+' ColvoScrl='+IntToStr(ColvoScrl)+' CurEnchLvl='+IntToStr(CurEnchLvl)); end; //****************************************************************************** function GetNextItemID: integer; //Выдает ObjID предмета, если не найден в базе, выдает -1, //достигли макс уровня заточки -2, подбираем минимальный текущий уровень заточки -3 var   i: integer; begin   Result:=-1;   if CurEnchLvl>=MaxEnchLvl then begin     Result:=-2;     exit;   end;   for i:=1 to max do begin     //находим первый подходящий предмет     if (ItemBase[1,i]<>0) and (ItemBase[2,i]<=CurEnchLvl) then begin       Result:=ItemBase[1,i];       exit;     end;   end;   inc(CurEnchLvl);   Result:=-3; end; //****************************************************************************** function GetNextScroll: integer; //Выдает ObjID скролла, если предмет не найден в базе, выдает -1 var   i: integer; begin   Result:=-1;   for i:=1 to max do begin     //находим первый подходящий предмет     if (ScrollBase[i]<>0) then begin       Result:=ScrollBase[i];       exit;     end;   end; end; //****************************************************************************** procedure UseItem(ObjectID: integer); begin   buf:=#$14;   WriteD(ObjectID);   WriteD(0);   SendToServerEx(Name); end; //****************************************************************************** procedure RequestEnchantItem(ObjectID: integer); begin   buf:=#$58;   WriteD(ObjectID);   SendToServerEx(Name); end; //****************************************************************************** procedure OnTimerHP(Sender: TObject); var   Item, scrl:integer; begin  if ColvoScrl=0 then begin       timer.enabled:=false;       Say('Покупаю скролы');       delay(500);       buf:=#$4B#$00#$00#$00#$00#$00#$15#$AE#$0C;       SendToServerEx(Name);       buf:=#$A7#$B1#$02#$00#$00#$C0#$27#$09#$00#$0A#$00#$00#$00#$00#$00#$00#$00#$00#$00#$00#$00;       SendToServerEx(Name);       delay(700);       timer.enabled:=true;       exit;     end;     ///if ColvoItem=1 then begin      /// Say('Остался последний предмет! Прервано!');      /// timer.enabled:=false;      /// exit;     ///end;     Scrl:=GetNextScroll;     if scrl=-1 then begin       Say('Нет такой заточки! Прервано!');       timer.enabled:=false;       exit;     end;     Item:=GetNextItemID;     case Item of       -1: begin           Say('Нет такого предмета! Прервано!');           timer.enabled:=false;           exit;       end;       -2: begin           Say('Достигли максимальный уровень заточки! Прервано!');           timer.enabled:=false;           exit;       end;       -3: begin           //Say('Подбираем текущий уровень заточки!');           timer.enabled:=true;           exit;       end;     end;     //************************************************     UseItem(Scrl);     RequestEnchantItem(Item);     //************************************************     ///Say('Заточили предмет! ItemID='+IntToStr(Item)); end; //****************************************************************************** // вызывается при приходе каждого пакета, если скрипт включен //****************************************************************************** begin   //****************************************************************************   //не обрабатываем пустые пакеты   if pck='' then exit;   //****************************************************************************   if FromClient and (ConnectName=Name) and (pck[1]=#$1B) then begin     SocialID:=ReadD(2);     case SocialID of       //социальное действие Yes для начала затачивания       6: begin         CurEnchLvl:=0;         Say('Команда Старт!!!');         timer.enabled:=true;         exit;       end;       //социальное действие No для окончания       5: begin         Say('Команда Стоп!!!');         timer.enabled:=false;         exit;       end;     end;   end;   //****************************************************************************   if FromServer then   case pck[1] of     //Пакет ItemList     #$1B: CreateItemBase; //создание базы предметов     //если удалили предметы, стираем в базе предметов пары ObjectID - ItemID     #$27: UpdateItemBase; //Обновление базы, если принят пакет на удаление предмета   end; end.
__________________
помог?СКАЖИ СПАСИБО!)

Мастерство программиста не в том, чтобы писать программы, работающие без ошибок, а в том, чтобы писать программы, работающие при любом количестве ошибок.
Цитата:
[10-06, 14:15] efreet Заплачу за настройку l2px
[11-06, 09:25] xkor не плач)
Цитата:
Сообщение от Psih Посмотреть сообщение
Вот еще один вопрос:Вот вчера было све нормально
8tomat8 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение 8tomat8 нажился 3 спасибками от:
Старый 28.06.2009, 20:07   #24
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 42
Сказал Спасибо: 33
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
AoWpwnz пока неопределено
По умолчанию

да,и я тя спалил бан будет Neko скажу а она одмину)шутка я тож на дезе мнебы тоже ссылку на его старый скрипт заточки

Добавлено через 2 минуты
а еше ето ток на ИЛ?с4 пойдёт?

Последний раз редактировалось AoWpwnz, 28.06.2009 в 20:07. Причина: Добавлено сообщение
AoWpwnz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 20:35   #25
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 4
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
moOYkoOn пока неопределено
По умолчанию

блин томат чёто я ваще тупой я засунул скрипт в л2пнх (3.1.8 от 05.09.2007) а когда в игре нажимаю галочку около скрипта у меня не окошко для точки выскакивает а в игре в ПМ мне пишет хрень какуюто! помоги ещё плз=)
moOYkoOn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 00:00   #26
Местный
 
Аватар для 8tomat8
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Сказал Спасибо: 64
Имеет 81 спасибок в 63 сообщенях
8tomat8 пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от moOYkoOn Посмотреть сообщение
блин томат чёто я ваще тупой
согласен...
Цитата:
Сообщение от moOYkoOn Посмотреть сообщение
у меня не окошко для точки выскакивает а в игре в ПМ мне пишет хрень какуюто!
все правильно, ты в начале скрипта вводиш ID всех не обходимых предметов, а потом включив скрипт в игре делаеш соц действие "yes"
__________________
помог?СКАЖИ СПАСИБО!)

Мастерство программиста не в том, чтобы писать программы, работающие без ошибок, а в том, чтобы писать программы, работающие при любом количестве ошибок.
Цитата:
[10-06, 14:15] efreet Заплачу за настройку l2px
[11-06, 09:25] xkor не плач)
Цитата:
Сообщение от Psih Посмотреть сообщение
Вот еще один вопрос:Вот вчера было све нормально
8tomat8 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение 8tomat8 нажился спасибкой от:
Старый 02.07.2009, 14:39   #27
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 4
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
moOYkoOn пока неопределено
По умолчанию

томат последний вопрос=)
мне когда в игре пишет там ID предмета , точки и ещё пишет вотето CurEnchLvl=0 <---это что?
а и ещё объесни как делать социальное действие "yes"

плз томат))
moOYkoOn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 18:59   #28
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 42
Сказал Спасибо: 33
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
AoWpwnz пока неопределено
По умолчанию

там где пати кидать там всамом низу есть социдействия,выбираеш Yes
AoWpwnz вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение AoWpwnz нажился спасибкой от:
Старый 02.07.2009, 20:06   #29
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 4
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
moOYkoOn пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от moOYkoOn Посмотреть сообщение
CurEnchLvl=0 <---это что?
а это чё?
moOYkoOn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 01:39   #30
Местный
 
Аватар для 8tomat8
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Сказал Спасибо: 64
Имеет 81 спасибок в 63 сообщенях
8tomat8 пока неопределено
По умолчанию

moOYkoOn, это нынешний уровень заточки... сейчас подпралю скрипт, на русские надписи

Добавлено через 10 минут
мля... не могу выложить потому что ограничение по символам((((
Вот на депозите
__________________
помог?СКАЖИ СПАСИБО!)

Мастерство программиста не в том, чтобы писать программы, работающие без ошибок, а в том, чтобы писать программы, работающие при любом количестве ошибок.
Цитата:
[10-06, 14:15] efreet Заплачу за настройку l2px
[11-06, 09:25] xkor не плач)
Цитата:
Сообщение от Psih Посмотреть сообщение
Вот еще один вопрос:Вот вчера было све нормально

Последний раз редактировалось 8tomat8, 03.07.2009 в 01:39. Причина: Добавлено сообщение
8tomat8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Курилка > Пепельница



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:52.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!