Жесткий скриптингРаздел для обсуждения готовых и тестируемых скриптов
Внимание! В разделе введена жесткая модерация, темы и сообщения публикуются только после проверки модераторами
+ Контроль рыбалки с панели управления;
+ Статистика ловли;
+ Может работать одновременно несколько скриптов для разных чаров;
+ При нападении моба может атаковать его и может лечиться бутылками;
+ Потрошит пойманную рыбу;
+ Подбирает выпавшие предметы из убитого моба;
+ Возвращается на место рыбалки после смерти;
+ Когда закончатся крючки, бежит к фишермэну и продает/покупает/обменивает предметы
(продажа Fish Oil и Great Fish Oil не производится, см. ниже);
+ Меняет место ловли при неудачных попытках (в скрипте три места ловли);
+ В процессе рыбалки преобразует Fish Oil в Great Fish Oil, Great Fish Oil в Premium
Fish Oil (требуются соответствующие рецепты);
+ проверка на то, что мы действительно рыбачим, с репозицией;
+ проверка на застревание с возвратом на одну позицию назад;
+ возобновляет рыбалку если моб исчез сам;
+ показывает количество HP напавшего моба;
+ добавил отключение клиента (социал YES);
Спасибо Xkor за пакетхак!
Спасибо участникам форума CoderX.ru за идеи для скрипта!
Скрипт распространяется как есть, и я не несу ответственности за то,
что ВЫ натворили у себя, его используя.
MyICQ 402988808
by APXAHGEJI
Вот попробуй этот, на моем ХБэшном серве работает.
Единственно что, не переделал отключение клиента.
Скрипт не универсален, то есть работает тока под ХБ.
Ниже прикреплены скрипты
Так выглядит панель управления скриптом
Последний раз редактировалось NLObP, 01.08.2009 в 02:45.
Причина: обновление скрипта
Возможно ли использовать скрипт просто как рыбалку в определенном месте без смены мест ловли
Можно. Надо PMMesto сделать большим.
Код:
PMMesto:=50; //количество сорвавшихся рыб, для начала смены места ловли
Цитата:
Сообщение от Murdoc
я так понимаю можно просто проигнорировать ту часть где пути и фешермены
Если скрипт исправить в месте где проверяется количество крючков, то можно.
Цитата:
Сообщение от Murdoc
комп подвисает секунд на 10, потом открывает форму и вылетает ошибка
Какая именно ошибка? Может не все настроил?
При включении скрипт посылает команду:
Код:
//$0F - RequestItemList вызываем инвентарь
Обычно ошибка бывает, если нет подключения, что описано в name.
Небольшая задержка при запуске скрипта обусловлена обработкой инвентаря и заполнения комбобоксов.
При ошибках мне помогает кнопка "обновить список".
Цитата:
Сообщение от Murdoc
нпцИД и итемсИД что шли со скриптом переписал поверх оригинальных от л2пх
А вот это ты зря сделал. Там папки специально идут, чтобы в них лежало всё. Наоборот лучше сделать из основной туда скопировать.
Да Все работает но возникло несколько других вопросов.
1) перекрафт бутылок. Или не работает или я не разобрался. Ставлю галку - в клиенте открывается окно коммон крафта с выучеными рецептами. и все. крафт не происходит.
2) репозиция после боя иногда не происходит.
3) иногда не бьет моба. т.е. берет пуху в руки и стоит лечится.
Пакетхаком пользуюсь давно, но скриптами не пользовался т.к. в них не разбираюсь. Очень заинтересовал скрипт на автоматизацию рыбалки, но у меня возникли проблемы.
Как запускать скрипт? В пакетхаке есть вкладка "Дополнительно", если в этой вкладке запускать, то пакетхак зависает на несколько секунд, а когда отвисает ничего не происходит. Есть вкладка "Скрипты", в ней можно запустить скрипт с помощь кнопки "Тест Init", в этом случае скрипт запускается и появляется панель управления рыбалкой. И тут сразу появилось несколько проблем:
1)не удалось выбрать в комбобоксах удочку, крючки, оружие и т.д. потому что не появляся список выбора предметов, а также не получилось вручную вписать ID предметов;
2)стою в гиране пtред фишерменом, следуя мануалу, нажимаю на кнопку "Go" и программа пишет следующее Пробуем выйти на путь...
найден ближайший чекпоинт #3 бежим туды
Слишком большая Дельта! Проверить папку с файлами перемещения!
Движение остановлено!
Слишком большая Дельта! Проверить папку с файлами перемещения!
Движение остановлено!
тыкаем ещё раз:|49145|185831|-3512| x:=49145 y:=185831 myx:=0
myy:=0
3) следуя мануалу, пытаюсь создать маршруты движения, но на третьем пункте ( ... 3) Выбираем в комбобоксе MestoLovli1, жмем BACK, в автомате возвращаемся к фишермэну... ), при нажатии кнопки "Back" программа пишет следующее Пробуем выйти на путь...
чекпоинт не найден
Движение остановлено.
(Играю на Шоке 3х10)
Объясните пожалуйста в чем заключается проблема или что я делаю не так.
Скаченный скрипт надо сохранить в папке \SCRIPTS.
Запускать скрипт надо так - ставим галочку напротив нужного скрипта, на странице Скрипты.
Про настройку самого скрипта не забудь.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Jumper888
Слишком большая Дельта! Проверить папку с файлами перемещения!
Это означает, что скорее всего используются пути из папки другого региона. Например мы в гиран-харборе, а пути от Талкин исланд. Или просто не настроил пути движения.
Немного изменил форму...добавил дополнительные элементы...обработал..а там...)) разгребать видимо долго буду получившийся код)) Да и проблема пока по какому времени ориентироватся
__________________ На фразы в аську типа "слух карочь 1)как точить 2)как раскачаться за 5 мин" - игнор. ИМХО идиотизм
Дай голодному рыбу - он будет один день сыт. Покажи ему, как удить рыбу - он пошлёт тебя и скажет, что у него есть более интересные занятия, чем забрасывать снасти в воду
David Kastrup @ de.comp.text.tex.
"Приобретенные навыки общения с маленькими детьми - сильно упрощают взаимопонимание на форумах..."
А вы знаете, что для качественной сварки - место шва нужно протереть спиртом?
Последний раз редактировалось NLObP, 31.08.2008 в 14:40.
Это да, просто определялся, какое время требуется, отображаемое на карте или по команде /time.Сегодня администратор сказал что /time, так что буду копать в том направлении
__________________ На фразы в аську типа "слух карочь 1)как точить 2)как раскачаться за 5 мин" - игнор. ИМХО идиотизм
Дай голодному рыбу - он будет один день сыт. Покажи ему, как удить рыбу - он пошлёт тебя и скажет, что у него есть более интересные занятия, чем забрасывать снасти в воду
David Kastrup @ de.comp.text.tex.
"Приобретенные навыки общения с маленькими детьми - сильно упрощают взаимопонимание на форумах..."
А вы знаете, что для качественной сварки - место шва нужно протереть спиртом?
Спасибо.
Но все таки:
1. Иногда после боя останавливается навсегда без каких либо сообщений. Так и не смог понять возможных причин или выявить аналогии. А если остановился, то после нажатия на кнопку старт и потом опять боя, останавливается снова.
2. Частенько не дает включать скрипт, то есть после нажатия галочки активации скрипта выскакивает окно, в котором не сгенерены вещи, то есть ошибка. Как я понял лечится заблаговременным заглядыванием в инвентарь несколько раз. Так?
3. Почти никогда не может определить ИД Фишермана. Не смог понять тоже почему да как... это впрочем не мешает...
4. Почти не хочет крафтить бутылки... хотя иногда и крафтит, но как то непостоянно что ли...
5. И еще вопрос, а влияет ли Надежный или Скрытый способ внедрения?
6... использую 0.10.5 на пакетхаке 3.20 и 3.32... 3.32 реже тупит намного по части остановок после боя, но чаще при запуске скрипта
Новая порция вопросов
скрипт на хеллбаунде работать будет? Интересует только та часть что просто рыбачить, дерется с мобом, лечится, репозиционируется(о словечко то!!!) после боя
Нужны ли какие то изменения, какие параметры?