через $s1 - она будет определятся как переменная. только теперь вопрос как её передавать
надо посмотреть аналогичные системы с переменной. например смотри ту же атаку.
в тексте чата пишется ведь:
игрок нанес столько-то урона.
тут даже две переменные. нужно посмотреть каким образом она шлется и таким же макаром послать своему id эту переменную
так! насчет двух переменных - или я тупой или лыжи не едут. суть в чем: для него не существует номера переменной - он понимает как идущая первая, потом идущая вторая. то есть:
петя нанес 500 повреждений
$s1 нанес $s2 повреждений
предположим мне надо изменить это сообщение на:
500 повреждений нанесено петя ("петей" конечно правильно, но линейка склонять имена не умеет
)
$s2 повреждений нанесено $s1
но эта конструкция работать не будет
он все равно как видит первый значек $s - то присваивает ему первое значение, как видит второй $s присваивает ему второе значение. получится так:
петя повреждений нанесено 500
то есть поменять их местами не получится. по крайней мере у меня не получилось