Получается что у тебя чар может двигаться в одну сторону, а смотреть в другую. Типо приставные шаги или бег спиной вперед :)
Вообще наверно серверу пофиг на этот параметр, но с точки зрения палевности он может сыграть свою роль.
Получается что у тебя чар может двигаться в одну сторону, а смотреть в другую. Типо приставные шаги или бег спиной вперед :)
собственно он и у клиента так может без проблем, в ц1 я вовсю отплясывал майкла джексона - достаточно было сделать любой socialaction во время следования за другим чаром, потом пофиксили, но опять же только на стороне клиента.
Цитата:
Вообще наверно серверу пофиг на этот параметр, но с точки зрения палевности он может сыграть свою роль.
и серверу пох, и админам пох, всем пох.
используется только во время просчёта абилок и т.п. (ведь по тебе можно ударить и когда ты бежишь, верно?)
Насчёт координаты Z - вообще приходит от серва, он просчитывает соприкосновения той плоскости, на которой ты стоишь с соседнями, паффайндинг. Можно задать свою, только это уже действительно палевно, но в ц3.5 так можно было летать с 1 на 13 волкером в ТОЙ сквозь потолок....клиент тоже так умел, но только вниз xDDD
(вы думали почему клиент падал ? он посылал серваку что идёт на первый этаж просто)
и серверу пох, и админам пох, всем пох.
используется только во время просчёта абилок и т.п. (ведь по тебе можно ударить и когда ты бежишь, верно?)
ну так сервер наверно сам просчитывает куда ты смотришь, а не использует то что ты ему пришлешь.
Цитата:
Насчёт координаты Z - вообще приходит от серва, он просчитывает соприкосновения той плоскости, на которой ты стоишь с соседнями, паффайндинг. Можно задать свою, только это уже действительно палевно, но в ц3.5 так можно было летать с 1 на 13 волкером в ТОЙ сквозь потолок....клиент тоже так умел, но только вниз xDDD
После входа в игру клиент берет тока x,y сервера, а z генерирует свою...
Далее уже зависит от обстоятельств. Кстати клиент как правило не верно отображает угол поворота чаров.
С чего это ты взял что клиент не верно отображает угол поворота?
Цитата:
После захода да. А ты нажми потом куданибудь.
Так если я бот то мне надо самому придумать координату z. Причем для точки в которой стою можно взять z с сервера, а вот для точки в которую шлепать надо придумать.
С чего это ты взял что клиент не верно отображает угол поворота?
Да вроде это уже давно всем известно о.О
проверь если хочешь))
Так то он более менее сносно показывает, но если мясо какоенить - как правило криво.
Цитата:
Так если я бот то мне надо самому придумать координату z. Причем для точки в которой стою можно взять z с сервера, а вот для точки в которую шлепать надо придумать.
Нет, бот не отсылает Z серверу вообще, т.к. у него нет геодаты. Z обрабатывает сервер и потом тебе присылает. Клиент тоже не всегда отсылвает свою, возможно клиент вообще отсылает свою только при особых условиях - виверна, вода. Кстати именно по этой причине ботом не спустится в каты а клиент так забавно летал с 11 на 1 этаж в ц3.5