L2PacketHackФорум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела!
Категорически запрещено:
* Просить пакеты/скрипты на шмот/адену/другие вещи;
* Просить (помочь) взломать/сломать сервак/аккаунт или раздеть/наказать кого-то на любом серваке;
* Просить научить работать с программой, если не понимаете элементарных вещей в отношениях клиент-сервер (так как, если вы их понимаете, то вопросов по основным возможностям программы быть недолжно);
* Все посты не удовлетворяющие этим запретам, а так же не относящиеся к теме будут удаляться при первой возможности.
* Запрещается создавать темы с просьбой выполнить какую-то работу за автора темы.
* Форум является средством общения и общего поиска решения. Вашу работу за Вас никто выполнять не будет.
* Данные запреты неподлежат обсуждению.
этот массив - файл itemsID.ini. Именно оттуда берутся все значения (твой скрипт я не дополнял, лишь изменил ID пакетов). Пробовал дописать список до нужных значений
delphi Код:
.............................
8647=Mysterious Solvent
8648=Coffer of Shadows
8649=Demon Horns
8650=Mask of Spirits
8651=Fairy Antennae - For Event
8652 = Item_No_Name
8653 = Item_No_Name
8654 = Item_No_Name
8655 = Item_No_Name
..............................
но тоже результата не получил. Так что остановился на варианте подмены ID итемов, что в принципе не мешает, так как это новые незнакомые итемы, и тем более их юзание идет через OID.
Последний раз редактировалось Breadfan, 04.08.2008 в 22:05.
В заточке я применил такой метод отлова отсутствующих ItemsId.Ini
delphi Код:
//вносим изменения в чекбоксы
StringList.Clear;
tryfor i:=1to ListCount dobegintry//записываем название вещей из инвентаря
StringList.Add(ItemsName.Values[IntToStr(ItemBase[2,i])]);
except;
msg.Lines.Add('Пропускаем! Нет ItemID='+inttostr(ItemBase[2,i])+' в itemsid.ini');
endend;
except;
msg.Lines.Add('ошибка в CreateItemBase->StringList.Add()');
msg.Lines.Add(inttostr(ItemBase[2,i]));
exit;
end;
А что если сразу дополнять ItemsId.ini недостающими итемами после expect?
Добавлено через 53 секунды
А на megal2 я простого л2пнх юзал, на пвп рейтах
ДА? а можешь рассказать поподробней какими скриптами ты пользовался, а то я юзал скрипт на авто заточку, но он не получался т.к. он для интерлюдии и С4
Добавлено через 2 минуты
и пожалуйста выложи newxor.dll под сервер, заранее большое спасибо
Последний раз редактировалось Витя, 05.08.2008 в 10:46.
Причина: Добавлено сообщение
ДА? а можешь рассказать поподробней какими скриптами ты пользовался, а то я юзал скрипт на авто заточку, но он не получался т.к. он для интерлюдии и С4
Добавлено через 2 минуты
и пожалуйста выложи newxor.dll под сервер, заранее большое спасибо
Витя ты б проще в аську стукнул
Добавлено через 23 минуты
Вот запустил ща, рейты х100000, версия 3.2.0 НЕ модифицированная.
Настройки:
Неигровые порты:5001;5002;5003;5004;2222;2106;
Перехват включен
Способ внедрения - скрытый
Скрипт на заточку by NLObP
Хотя с ихними ценами.....+ тормозные админы не могут сделать города мирными зонами, в годдарде не постоишь спокойно. Я потом ушел в итоге на другой сервак
По поводу "но он не получался т.к. он для интерлюдии и С4", покупаешь N-заточек, и ищешь их в списке потом не по имени (т.к. его может и не быть если ID неизвестен), а по количеству вот и все. С пухами может возни больше будет но можно просто все Ы грейда скинуть в ВХ и так отследить нужную вещь. ID блес точек Ы веапон - 6577
Добавлено через 5 часов 6 минут
Забыл добавить что юзал я на ИЛ))
Добавлено через 1 час 56 минут
Вопрос к NLObP: Может определить отдельную ветку с камаелем, чтоб не смешивать? А то не поймешь кому что Ц4 ИЛ или еще что. Скрипт под камаель на заточку - переделан, нужно кудато выложить
Последний раз редактировалось Breadfan, 05.08.2008 в 20:53.
Причина: Добавлено сообщение
За это сообщение Breadfan нажился 2 спасибками от:
Вопрос к NLObP: Может определить отдельную ветку с камаелем, чтоб не смешивать? А то не поймешь кому что Ц4 ИЛ или еще что. Скрипт под камаель на заточку - переделан, нужно кудато выложить
Добавь его , где мой лежит. Я его в первое сообщение прикреплю.
Breadfan, есть предложение по измени скрипта, можно сделать так? чтоб если на 12+++ обнулиться или сломается пуха, чтоб он ее не точил занова до тех пор пока не сровняться с остальными пухами, а просто после поломки или обнуления накидывал одну точу на другую пуху и дальше продолжал точить ту которая обнулилась... а то происходит что он точит одну пуху до тех пор пока не заточит на равных как все Например: одна пуха обнулилась, а остальные заточены на 20, и та которая обнулилась будет точиться до тех пор пока не заточиться до 20 или не кончаться заточки
Ну во-первых это не мой скрипт) Во-вторых в таком случае есть неплохие шансы заиметь вместо пухи+13 и +0 две на +0. Я и этим вариантом точил на +27 при шансах 2\3, это долго естественно) Бывает что слетает уже на +4 несколько раз подряд...это все корейский заговор
Последний раз редактировалось Breadfan, 06.08.2008 в 04:09.
Ну во-первых это не мой скрипт) Во-вторых в таком случае есть неплохие шансы заиметь вместо пухи+13 и +0 две на +0. Я и этим вариантом точил на +27 при шансах 2\3, это долго естественно) Бывает что слетает уже на +4 несколько раз подряд...это все корейский заговор
По своему опыту))я узнал что по сути рандома после 1-3 минусов идет плюс, на пухах чаще всего 1 минус и сразу плюс ну это так, у меня проблема встала в том что при заточки кастетов он они все заточились до +16 и одна обнулилась, и l2phx пытался точить эту пуху до +16, но на этом сервере где пуха даже на +12 может сломаться в большинстве случаев, ну если даже он обнулит 2 пухи это не беда притом что у тя как минимум 9 из 10 зоточены на +16.... а так вообще возможно сделать добавить это в скрипт?