Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.04.2009, 23:10   #11
Рыцарь
 
Аватар для mks
 
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 376
Сказал Спасибо: 11
Имеет 218 спасибок в 106 сообщенях
mks пока неопределено
По умолчанию

не стоит париться, сервер решает каким быть сундуку после воздействия на него
mks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 23:52   #12
Новичок
 
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 1
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
4ydnou пока неопределено
По умолчанию

Если сервер определяет бокс или не бокс, то почему тогда на бетатесте руофа я менял имена в ID и все работало
4ydnou вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 01:10   #13
Новичок
 
Аватар для ILICHok
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
ILICHok пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mks Посмотреть сообщение
не стоит париться, сервер решает каким быть сундуку после воздействия на него
Покажите мне первоисточник этого слуха. И вообще кто-нибудь видел такую реализацию сундуков хоть раз???

Сервер решает только при респе.
Вот выдержка из NpcName-e.dat, думаю если глянуть на идентификаторы то все станет понятно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Chest.JPG
Просмотров: 249
Размер:	207.7 Кб
ID:	295  
ILICHok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 01:23   #14
Новичок
 
Аватар для Truman
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 24
Сказал Спасибо: 2
Имеет 12 спасибок в 9 сообщенях
Truman пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ILICHok Посмотреть сообщение
И вообще кто-нибудь видел такую реализацию сундуков хоть раз???

Сервер решает только при респе.
Вот выдержка из NpcName-e.dat, думаю если глянуть на идентификаторы то все станет понятно.
Да, видел. И сейчас на шоках также.

Вы ведь не глупые люди, знаете как подменять параметры в пакетах от клиента к серверу и наоборот, разве со стороны сервера не могли сделать такое?
А учитывая что на шоках своя сборка, то о сущности сундуков известно только узкому кругу людей.
Truman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 02:38   #15
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Я думаю на шоках до настройки сундуков просто не добрались. Проверял пакеты от сундуков одного левела - они абсолютно одинаковые. Кстати почему то сундучков стало в 3 раза больше и стоят они как то кучками, наврятли так должно быть.
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 10:07   #16
Рыцарь
 
Аватар для TAMBIK
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 773
Сказал Спасибо: 361
Имеет 300 спасибок в 168 сообщенях
TAMBIK на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
Я думаю на шоках до настройки сундуков просто не добрались. Проверял пакеты от сундуков одного левела - они абсолютно одинаковые. Кстати почему то сундучков стало в 3 раза больше и стоят они как то кучками, наврятли так должно быть.
Несовсем одинаково отличие здесь

0026 d Heading: 6347 (0x000018CB


0125 s Title: Lv 42
Прям от сервера приходит такое?
это прописать можно в файле NpcName-e.dat
18272 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:42 \0 32 E5 32 -1 это и есть патч так сказать

Я неумею писать скрипты вот путем танцем с бубном получилось
delphi Код:
var ObjectID,NpcTypeId,Heading, i,j,k: Integer; Message,Title: String; begin   if FromServer and (pck[1]=#$0C) then begin  //Tип: 0x0C (NpcInfo)     i:=2;     ObjectID:=ReadD(i);     NpcTypeId:=ReadD(i);     i:=i+16;     Heading:=ReadD(i);     i:=i+95;        //до титла     j:=i;                Title:=readS(i);     k:=i;          //длинна титла  

Кто бы дописал чтобы для данного:

0002 d ObjectID: 275647694 (0x106E0CCE)
0006 d NpcTypeId: Сундук с Сокровищами ID:1018272 (0xF89A0)

К Титлу добавить этот параметр:
0026 d Heading: 6347 (0x000018CB)
Хм наверно правильно написал

Добавлено через 5 минут
NpcName-e.dat
18257 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18258 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18259 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18260 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18261 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18262 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18263 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18264 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:85 \0 9C E8 A9 -1
18265 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:21 \0 9C E8 A9 -1
18266 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:24 \0 9C E8 A9 -1
18267 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:27 \0 9C E8 A9 -1
18268 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:30 \0 9C E8 A9 -1
18269 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:33 \0 9C E8 A9 -1
18270 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:36 \0 9C E8 A9 -1
18271 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:39 \0 9C E8 A9 -1
18272 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:42 \0 32 E5 32 -1
18273 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:45 \0 32 E5 32 -1
18274 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:48 \0 9C E8 A9 -1
18275 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:51 \0 9C E8 A9 -1
18276 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:54 \0 9C E8 A9 -1
18277 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:57 \0 9C E8 A9 -1
18278 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:60 \0 9C E8 A9 -1
18279 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:63 \0 9C E8 A9 -1
18280 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:66 \0 9C E8 A9 -1
18281 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:69 \0 9C E8 A9 -1
18282 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:72 \0 9C E8 A9 -1
18283 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:75 \0 9C E8 A9 -1
18284 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:78 \0 9C E8 A9 -1
18285 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:81 \0 9C E8 A9 -1
18286 a,Treasure Chest\0 a,Lvl:84 \0 9C E8 A9 -1

Последний раз редактировалось TAMBIK, 17.04.2009 в 11:22. Причина: Добавлено сообщение
TAMBIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 13:01   #17
Новичок
 
Аватар для ILICHok
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
ILICHok пока неопределено
По умолчанию

Беру свои слова обратно. На шоке реал сундуки все с одним идентификатором. Патчем тут не обойтись.

Последний раз редактировалось ILICHok, 17.04.2009 в 13:39.
ILICHok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:16   #18
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Значение <0026 d Heading> меняется вшироких пределах, невижу закономерности, правда у некоторых сундуков оно равно нулю. Завтра сделаю чтобы эта цифра добавлялась к его имени.
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 07:05   #19
Новичок
 
Аватар для Truman
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 24
Сказал Спасибо: 2
Имеет 12 спасибок в 9 сообщенях
Truman пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
Значение <0026 d Heading> меняется вшироких пределах, невижу закономерности, правда у некоторых сундуков оно равно нулю. Завтра сделаю чтобы эта цифра добавлялась к его имени.
это направление куда смотрит сундук ггггг
Truman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 11:08   #20
Пользователь
 
Аватар для APXAHGEJI
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 77
Сказал Спасибо: 31
Имеет 19 спасибок в 15 сообщенях
APXAHGEJI
По умолчанию

*Тихо, шепотом, чтобы никто не услышал*: 'Советую попробовать сравнить что у них находится в правой руке'
Расшифровку смотрел в 3.4.1.83
APXAHGEJI вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!