L2PacketHackФорум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела!
Категорически запрещено:
* Просить пакеты/скрипты на шмот/адену/другие вещи;
* Просить (помочь) взломать/сломать сервак/аккаунт или раздеть/наказать кого-то на любом серваке;
* Просить научить работать с программой, если не понимаете элементарных вещей в отношениях клиент-сервер (так как, если вы их понимаете, то вопросов по основным возможностям программы быть недолжно);
* Все посты не удовлетворяющие этим запретам, а так же не относящиеся к теме будут удаляться при первой возможности.
* Запрещается создавать темы с просьбой выполнить какую-то работу за автора темы.
* Форум является средством общения и общего поиска решения. Вашу работу за Вас никто выполнять не будет.
* Данные запреты неподлежат обсуждению.
//QaK:отдельная тема по подкючению пакетхака к серверу >>>>>>>>тут
любые вопросы по данной тематике в этом топе будут удаляться без предупреждения.
Код:
const
mp='8A 1B 15 01 10';
hp='8A 1A 15 01 10';
begin
if fromclient and (pck[1]=#$38#$F5#$00#$EF#$00#$00#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(hp);
SendToServer;
end;
if fromclient and (pck[2]=#$33#$F5#$00#$EF#$00#$40#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(mp);
SendToServer;
end;
end.
где я ошибся?
Последний раз редактировалось QaK, 30.08.2010 в 18:56.
ActionFailed приходит в двух случаях - ты тыкнул координаты недоступные чару. например за забор на монстер дерби трак. во втором случае - когда чар уже стоит в этих координатах, куда ты сказал ему идти.
я делал что-то типа такого:
N = 1 точка, это координаты такие-то и такие-то
процедура по таймеру 1 секунда
спам пакета идти но точку номер N
конец процедуры
если пришел пакет ActionFailed
то N = N + 1 (то есть уже вторая точка, а потом третья и так пока не дойдет докуда надо)
Добавлено через 1 минуту
и насчет валидации... а толку с нее. все равно чар не попадет четко в твои координаты. надо делать что-то типа:
IF X > 100 AND X < 120 AND Y > 100 AND Y < 120
вот тогда сработает и клиент поймет, что пора двигать на следующую точку.
Впринцепи так и думал, но рассчитывал что есть другая панацея кроме n+1(
Да у меня кокрас стоит функция дельты вроде 150 радиус попадания но оч часто вот так багаеться, это очень плохо если следующая точка за препятствием , тогда не 100% что персонаж его обойдёт, хотя поидее должен.
как примерно будет выглядеть скрипт для двух чаров, на отсылку одинакового пакета с определенным интервалом, просто я новичек в таких делах, в скриптах не разбираюсь.
кому не сложно, пожалуйста
Последний раз редактировалось letsplay, 14.03.2013 в 08:12.
как примерно будет выглядеть скрипт для двух чаров, на отсылку одинакового пакета с определенным интервалом, просто я новичек в таких делах, в скриптах не разбираюсь.
кому не сложно, пожалуйста
PHP код:
Timer1.interval:=1000;//интервал в мс
procedure OnTimer1(Sender:Tobject);
begin
buf:=hstr(packet);
SendToServerEx(name1);
SendToServerEx(name2);
end;