Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.02.2010, 14:15   #141
Пользователь
 
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 71
Сказал Спасибо: 8
Имеет 14 спасибок в 9 сообщенях
Ippo имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Acmilan Посмотреть сообщение
лейбл фаталити покажи
LABEL(fatality)
SET(FIGHTSTART)
SET(RANGETYPE,STARTPOS,100)
delay(30000)
SET(FIGHTSTOP)
ChangeWaitType(1)
return()
__________________
ОС: Win7 x64
Ippo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 22:27   #142
Местный
 
Аватар для B0R0DA
 
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 68
Сказал Спасибо: 1
Имеет 63 спасибок в 29 сообщенях
B0R0DA пока неопределено
По умолчанию

00077k, Ну тогда последнее что приходит в голову: когда ты имправлял/дописывал строчку LABEL(GMTESTLOC1)) может случайно поставил русскую С или О и поставил ту самую лишнюю скобку... короче перепиши названия лаблов и джампов, чтоб совпадали на 1оо%

Добавлено через 7 часов 27 минут
да?
__________________
Цитата:
Сообщение от Anafema Посмотреть сообщение
а включать мосг раньше мозжечка не в моде?

Последний раз редактировалось B0R0DA, 26.02.2010 в 22:27. Причина: Добавлено сообщение
B0R0DA вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение B0R0DA нажился спасибкой от:
Старый 27.02.2010, 00:02   #143
Пользователь
 
Аватар для Elastica
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 61
Сказал Спасибо: 18
Имеет 4 спасибок в 4 сообщенях
Elastica пока неопределено
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, можно ли ввести в скрипты какую-то составляющую, с помощью которой, например, можно случайным образом выбирать путь до места кача? А то когда 2+ тела каждый час пробегают по одним точкам - это не айс.
И еще, подскажите можно ли определить имя персонажа?

Последний раз редактировалось Elastica, 27.02.2010 в 00:52.
Elastica вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 11:35   #144
Пользователь
 
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 71
Сказал Спасибо: 8
Имеет 14 спасибок в 9 сообщенях
Ippo имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Как сделать условие "или" при проверке на количество сосок?
К примеру, если все условия не выполняются, то тогда конец скрипта:

ITEMCOUNT(Soulshot: C-grade[ID=1464],<,3000)
ITEMCOUNT(Soulshot: B-grade[ID=1465],<,1000)
ITEMCOUNT(Soulshot: A-grade[ID=1466],<,1000)
{
exit()
}
__________________
ОС: Win7 x64
Ippo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 14:45   #145
Местный
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 264
Сказал Спасибо: 37
Имеет 27 спасибок в 19 сообщенях
00077k имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ippo Посмотреть сообщение
Как сделать условие "или" при проверке на количество сосок?
К примеру, если все условия не выполняются, то тогда конец скрипта:

ITEMCOUNT(Soulshot: C-grade[ID=1464],<,3000)
ITEMCOUNT(Soulshot: B-grade[ID=1465],<,1000)
ITEMCOUNT(Soulshot: A-grade[ID=1466],<,1000)
{
exit()
}
PHP код:
ITEMCOUNT(SoulshotC-grade[ID=1464],<,3000)
{
JMP(CGRADE//jump куда-то если сосок меньше 3000
}
//если больше то проверяет Б соски
ITEMCOUNT(SoulshotB-grade[ID=1465],<,1000)
{
JMP(BGRADE)//джамп куда-то если Б сосок меньше 1000
}
//если больше, то проверяем А
ITEMCOUNT(SoulshotA-grade[ID=1466],<,1000)
{
JMP(AGRADE//тоже самое
}
//если все условия не выполнены, то выполняется exit()
exit() 
00077k вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение 00077k нажился 2 спасибками от:
Старый 28.02.2010, 16:20   #146
Пользователь
 
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 71
Сказал Спасибо: 8
Имеет 14 спасибок в 9 сообщенях
Ippo имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Тьфу блин, как все просто
__________________
ОС: Win7 x64
Ippo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 18:19   #147
Пользователь
 
Аватар для Cruel
 
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 72
Сказал Спасибо: 5
Имеет 6 спасибок в 6 сообщенях
Cruel пока неопределено
По умолчанию

LABEL(Start)
POSINRANGE(координаты)
{
JMP(mov)
}
POSINRANGE(координаты)
{
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
JMP(mov)
}
POSINRANGE(координаты)
{
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
JMP(mov)
}
POSINRANGE(координаты)
{
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
JMP(Start)
}
POSINRANGE(координаты)
{
JMP(Exp)
}
DELAY(30000)
JMP(Start)
LABEL(mov)
MOVETO(координаты)
NPCSEL(Adventurers' Guide[ID=32327])
DELAY(500)
NPCDLG(Adventurers' Guide[ID=32327])
DELAY(3000)
DLGSEL(Посмотреть список вспомогательной магии)
DELAY(3000)
StrInDlg(Воспользоваться магией)
{
DLGSEL(Воспользоваться магией)
}
StrInDlg(Получить Дополнительную магию)
{
DLGSEL(Получить Дополнительную магию)
}
DELAY(3000)
NPCSEL(Valentina[ID=30177])
DELAY(5000)
NPCDLG(Valentina[ID=30177])
DELAY(5000)
DLGSEL(Телепортироваться)
DELAY(5000)
DLGSEL(Локация)
DELAT(20000)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
MOVETO(координаты)
LABEL(Exp)
SET(RANGETYPE,STARTPOS,2500)
SET(FIGHTSTART)
LABEL(combat)
CharStatus(CHP,<=,0)
{
DELAY(3000)
SET(FIGHT,STOP)
GOHOME()
DELAY(50000)
JMP(start)
}
!CharBuffs([Id=4323])// Баффы закончились (ID баффа на защиту взятый с бороды)
{
SET(MON,NOATTACK,*)
SET(RANGETYPE,STARTPOS,100)
SET(FIGHT,START)
DELAY(30000)// Отбиваемся от хвоста
SET(FIGHT,STOP)
ChangeWaitType(1)
DELAY(1000)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(50000)
JMP(start)
}
DELAY(1000)
JMP(combat)

Проблема в том, что после того как прилетает в город, начинает юзать сое, пока они не кончаются.
Cruel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 19:01   #148
Местный
 
Аватар для B0R0DA
 
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 68
Сказал Спасибо: 1
Имеет 63 спасибок в 29 сообщенях
B0R0DA пока неопределено
По умолчанию

POSINRANGE(координаты)
{
JMP(Exp)
}
Тут координаты места сражения должны быть. Судя по проблеме, у тебя тут стоят координаты города, после чего прыгаем на лабел Exp, там проверка на баф, бафа нет - юз сое...
__________________
Цитата:
Сообщение от Anafema Посмотреть сообщение
а включать мосг раньше мозжечка не в моде?
B0R0DA вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение B0R0DA нажился спасибкой от:
Старый 01.03.2010, 19:05   #149
Пользователь
 
Аватар для Cruel
 
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 72
Сказал Спасибо: 5
Имеет 6 спасибок в 6 сообщенях
Cruel пока неопределено
По умолчанию

Спс, на твоих скриптах и учусь))) Переделал просто этот скрипт на немного другое место, а тут забыл координаты поменять)))

Кстати, хотел узнать еще одну вещь. В твоем скрипте на спойл в партизанах есть такое место:
JMP(CombatBegin)
}
PosInRange(47382,111278,-2104,1000) // Координаты дороги до места сражения
{
CALL(path001)
JMP(CombatBegin)
}
PosInRange(49801,111406,-2034,1000) // Координаты дороги до места сражения
{
CALL(path002)
JMP(CombatBegin)
}
PosInRange(51812,111092,-2006,1000) // Координаты дороги до места сражения
{
CALL(path003)
JMP(CombatBegin)
}
PosInRange(52164,112853,-2021,1000) // Координаты дороги до места сражения
{
CALL(path004)
JMP(CombatBegin)

Это для того, чтобы если бежишь, а на тебя сагрились, то остановиться, распинать всех и дальше? Я прост тока 3-ий день занимаюсь ими, не всё могу понять))

Последний раз редактировалось Cruel, 01.03.2010 в 19:13.
Cruel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 20:26   #150
Местный
 
Аватар для B0R0DA
 
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 68
Сказал Спасибо: 1
Имеет 63 спасибок в 29 сообщенях
B0R0DA пока неопределено
По умолчанию

Cruel, это чтоб при дисконекте скрипт можно было запустить с любого места и чтоб он продолжился, а не начинал делать все с начала
__________________
Цитата:
Сообщение от Anafema Посмотреть сообщение
а включать мосг раньше мозжечка не в моде?
B0R0DA вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение B0R0DA нажился 2 спасибками от:
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!