Подключил валкер к серву.
Но когда начинаещь движение в валкере - то кидает из игры.
Написал скрипт исправляющий ето - щас не кидает, но для каждого перса надо писать скрипт с новым ником. Как можно сделать так чтоб скрипт был не зависим от залогинивщегося ника?
Тоесть чтоб ник небыл жёстко привязан в константах. А скрипт работал для разных соединений с разными чарами.
const name='Samor888';
var x,y,z, x1,y1,z1:integer;
begin
if (ConnectName=name)and FromClient and (pck[1]=#$0F)then
begin
x:=readD(2);y:=readD(6); z:=readD(10); x1:=readD(14); y1:=readD(18);z1:=readD(22);
buf:=#$0F;
WriteD(x);WriteD(y);WriteD(z); WriteD(x1);WriteD(y1);WriteD(z1);WriteD(1);
SendToServerEx(name);
pck:='';
end;
end.
Последний раз редактировалось Samor888, 07.12.2011 в 00:08.
|