Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг
Войти через OpenID

Скриптинг Форум посвещенный созданию скриптов для L2PacketHack

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.05.2008, 02:46   #391
Рыцарь
 
Аватар для VORON
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 209
Сказал Спасибо: 6
Имеет 67 спасибок в 34 сообщенях
VORON пока неопределено
По умолчанию

я като давно задовался вопросом.. то что когда лаги какието (по разным причинам инет лагает или скрипт громоздкий) скрипт некоректно ведет себя.. но XKOR однозначно ответил что при любых лагах- неодин пакет мимо обработчика пакетхака непройдет.. неможет пакет потеряться и пройти мимо пакетхака и не обработаться скриптом- независимо от лагов и быстродействия скрипта..
некоректное поведение скрипта при лагах - обычно связано с работой таймера.. (у меня так было).. таймер не тормозит а инет (к примеру) тормозит.. например: имеем 3 окна.. 1 командир+2 бафера-бота.. скрипт сделан (к примеру) так что таймер хилит бефером- командира до тех пор пока не получит пакет об том что ХП- много.. 1 окно получает то что в пати окошки с ХП изменились.. а второе окно етот пакет получить может порой через 20 секунд аж.. выглядит на екране ето так: нас подранили.. бафр начинает хилить.. хп у нас полное стало а бафер еще 20-30 сек хилит и хилит..
ну ето лиш пример.. но работа таймера реально может привести к разным странностям в работе скрипта особенно при наличии лагов..
__________________
Цитата:
Сообщение от pybukon
прежде чета попросить я немнога раскажу чтоб вы понили как мне плоха
Цитата:
Сообщение от Byrger
А как сделать мой скрипт бесконечным?
Цитата:
Сообщение от XKOR
.. каждый день ионизированной ногой протирает больную)
Цитата:
Сообщение от PsyR
Вылоджите пожалуйста скрипт на рыбалку желательно что бы сам в ВХ клал адаптированый под шоки и так же скрипт на ТТ рец, тоже с диалогами
VORON вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение VORON нажился 3 спасибками от:
Старый 25.05.2008, 16:03   #392
Рыцарь
 
Аватар для Grinch
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 928
Сказал Спасибо: 127
Имеет 130 спасибок в 93 сообщенях
Grinch пока неопределено
По умолчанию

ещё бывает винда или антивирь начинает некорректно работать там хард дрочить просто так или на вири проверять, при этом скрипт бывает просто тупо ничего не делает.
Grinch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 13:50   #393
Новичок
 
Аватар для Denis63RUS
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 24
Сказал Спасибо: 7
Имеет 6 спасибок в 3 сообщенях
Denis63RUS пока неопределено
По умолчанию

Мне стало очень интересен вопрос о Мамоне, идёт ли какая нибудь информация с сервера о том где мамон сидит или куда он телепортируется? Надоело каждый раз бегать и искать этих двух неуловимых мстителей Если есть у кого соображения или наработки по этому вопросу поделитесь плиз!
__________________
Всё можно починить, если вертеть в руках достаточно долго!
Denis63RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 20:10   #394
Пользователь
 
Аватар для APXAHGEJI
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 77
Сказал Спасибо: 31
Имеет 19 спасибок в 15 сообщенях
APXAHGEJI
По умолчанию

Информация о мамоне придет только если поблизости от него находишся, тоесть сидя в городе ты не узнаешь где мамон (да вообщето похожая тема поднималаст про РБ).
Едиственно сдесь мона сделать так чтобы в сами каты не спускаться, а палить рядом с поверхности.
APXAHGEJI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 21:05   #395
Новичок
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 18
Сказал Спасибо: 6
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Fifty пока неопределено
По умолчанию

Как называтся пакет в котором инфа а вашей попытке здать манор?
Fifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 01:46   #396
Пользователь
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 52
Сказал Спасибо: 22
Имеет 16 спасибок в 9 сообщенях
ChiterEPT
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grinch Посмотреть сообщение
приходит 100% но зона видимости это понятие размытое прописаное в л2ини помоему. и ещё всё что делает клиент и показывает говорит ему сервер или л2пнх или подобная програмка.
Какая бы зона видимости ни была прописана в л2ини или Options.ini пакеты все равно приходят все, просто клиент не все обрабатывает.
ChiterEPT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 15:33   #397
Рыцарь
 
Аватар для QaK
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 1,558
Сказал Спасибо: 71
Имеет 351 спасибок в 244 сообщенях
QaK пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ChiterEPT Посмотреть сообщение
пакеты все равно приходят все, просто клиент не все обрабатывает.
О_О что бы это значило? Ты хочешь сказать, что тебе летит инфа о состоянии ВСЕХ мобов/нпц/плееров на серваке? Нифига подобного.
QaK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 15:39   #398
Рыцарь
 
Аватар для Grinch
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 928
Сказал Спасибо: 127
Имеет 130 спасибок в 93 сообщенях
Grinch пока неопределено
Плохо

Цитата:
Сообщение от ChiterEPT Посмотреть сообщение
Какая бы зона видимости ни была прописана в л2ини или Options.ini пакеты все равно приходят все, просто клиент не все обрабатывает.
без комментариев отснифай пакеты мобов, если хоть один моб будет дальше зоны видимости относительно тебя и понятно всё в 1 момент времени то флаг тебе в руки. или ты считаешь что когда ты допустим на осаде, а одновременно идёт штуки 4 осад то представляешь как у тя тупил бы клиент в любом месте карты если было бы так как ты говоришь, блин а всё-таки откомментировать
Grinch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 21:57   #399
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 22
Сказал Спасибо: 5
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
pir пока неопределено
По умолчанию

Помойму он имел в виду, что при изменении (уменьшении) зоны видимости в л2.ини происходит изменение дальности отображения персонажей только в клиенте, а сервер по прежнему шлет все пакеты для стандартного радиуса. И это так.
pir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 22:17   #400
Пользователь
 
Аватар для APXAHGEJI
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 77
Сказал Спасибо: 31
Имеет 19 спасибок в 15 сообщенях
APXAHGEJI
По умолчанию

Ну тогда по такой логике снижение радиуса не давало бы снижение лагов.
APXAHGEJI вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:16.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!