Label(Main)
IsMember(zury)
{
!MemberBuffs(zury, Flame Chant[Id=1002])
UseSkill(Flame Chant[Id=1002])
!MemberBuffs(mitzury, Chant of Combat[Id=1517])
UseSkill(Chant of Combat[Id=1517])
!MemberBuffs(zury, Chant of Blood Awakening[Id=1519])
UseSkill(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
!MemberBuffs(mitzury,Chant of Movement[Id=1535])
UseSkill(Chant of Movement[Id=1535])
!MemberBuffs(zury, Chant of Eagle[Id=1309])
UseSkill(Chant of Eagle[Id=1309])
!MemberBuffs(zury,Chant of Fire[Id=1006])
UseSkill(Chant of Fire[Id=1006])
!MemberBuffs(ury, Chant of Spirit[Id=1362])
UseSkill(Chant of Spirit[Id=1362])
!MemberBuffs(zury, Chant of Revenge[Id=1284])
UseSkill(Chant of Revenge[Id=1284])
!MemberBuffs(zury,War Chant[Id=1390])
UseSkill(War Chant[Id=1390])
!MemberBuffs(zury, Chant of Protection[Id=1461])
UseSkill(Chant of Protection[Id=1461])
!MemberBuffs(zury, Chant of Victory[Id=1363])
UseSkill(Chant of Victory[Id=1363])
delay(1000)
QuitParty
}
JMP(Main)
так будет лучше
__________________
адена мне не нужна , поэтому и продаю
Cижу в ванне, ловлю рыбу. иногда доктор заходит...
Label(Main)
IsMember(zury)
{
!MemberBuffs(zury, Flame Chant[Id=1002])
UseSkill(Flame Chant[Id=1002])
!MemberBuffs(mitzury, Chant of Combat[Id=1517])
UseSkill(Chant of Combat[Id=1517])
!MemberBuffs(zury, Chant of Blood Awakening[Id=1519])
UseSkill(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
!MemberBuffs(mitzury,Chant of Movement[Id=1535])
UseSkill(Chant of Movement[Id=1535])
!MemberBuffs(zury, Chant of Eagle[Id=1309])
UseSkill(Chant of Eagle[Id=1309])
!MemberBuffs(zury,Chant of Fire[Id=1006])
UseSkill(Chant of Fire[Id=1006])
!MemberBuffs(ury, Chant of Spirit[Id=1362])
UseSkill(Chant of Spirit[Id=1362])
!MemberBuffs(zury, Chant of Revenge[Id=1284])
UseSkill(Chant of Revenge[Id=1284])
!MemberBuffs(zury,War Chant[Id=1390])
UseSkill(War Chant[Id=1390])
!MemberBuffs(zury, Chant of Protection[Id=1461])
UseSkill(Chant of Protection[Id=1461])
!MemberBuffs(zury, Chant of Victory[Id=1363])
UseSkill(Chant of Victory[Id=1363])
delay(1000)
QuitParty
}
JMP(Main)
так будет лучше
в данном случае он бафает только первый баф - flame chant и покидает пати, или же сделать проверку на каждый баф на мейне и тогда кидать на каждый баф пати? но так не хочеться все же
Добавлено через 1 час 57 минут
сделал два скрипта один на варке другой на мейне, все работает, тоесть если на мейне нету бафа то он кидает пати, варк если нету бафа на мейне бафает, но вот выгнать друг друга из пати они не могут, нарушается работа напрочь кто что посоветует?
Последний раз редактировалось Azury, 24.04.2010 в 00:49.
Причина: Добавлено сообщение
ИД писать нельзя, нужно токо скопировать имя бафа с вкладки в скрипт.
Условие ребафа по 1 бафу зависит от того кенселятся ли мобы, и есть ли 3я профа и шанс двойного времени бафа. Тоесть если скенеселят проверяемый будет частый ребаф, или если проверяемый ляжет на 40 мин, бафа небудет хотя он и невисит.
Ябы проверял важные: хаст, мигт и гмигт(потому как они влияют на нагибательную способность более +15%, остальные фокус, дв, акураси слабее). Если один из них слетел и маны у варка хватит, то ребаф всего даже поверху.
ИД писать нельзя, нужно токо скопировать имя бафа с вкладки в скрипт.
Условие ребафа по 1 бафу зависит от того кенселятся ли мобы, и есть ли 3я профа и шанс двойного времени бафа. Тоесть если скенеселят проверяемый будет частый ребаф, или если проверяемый ляжет на 40 мин, бафа небудет хотя он и невисит.
Ябы проверял важные: хаст, мигт и гмигт(потому как они влияют на нагибательную способность более +15%, остальные фокус, дв, акураси слабее). Если один из них слетел и маны у варка хватит, то ребаф всего даже поверху.
скрипт проверил в варке, надо только отключить поднятие хербов, иначе если упадет херб то 5 минут варк будет пытаться перебафать этот херб, а так в целом все остальное нормально