Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.04.2010, 12:58   #1
Местный
 
Аватар для Azury
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
Azury пока неопределено
По умолчанию скрипт офф пати

Делал я скрипт офф пати для пп, в общем ничего сложного, проверка на поф если нет то кидать пати. Все остальные бафы через функции валкера.

Вот возник вопрос, как сделать офф пати варка?
проверять на отсутствие каждого бафа и кидать пати? или просто кидать пати каждые 19 минут чтобы варк бафал? Или есть какая то другая логика в организации этого?
Azury вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 20:16   #2
Местный
 
Аватар для Queenie
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Jamaica
Сообщений: 211
Сказал Спасибо: 37
Имеет 15 спасибок в 14 сообщенях
Queenie пока неопределено
По умолчанию

кидать пати каждые 19 минут чтобы варк бафал
Queenie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 20:27   #3
Местный
 
Аватар для Azury
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
Azury пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Queenie Посмотреть сообщение
кидать пати каждые 19 минут чтобы варк бафал
ну а у варка значит проверка есть ли человек в пати, если да то баф, и выход с пати?)
Azury вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 20:50   #4
Местный
 
Аватар для Queenie
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Jamaica
Сообщений: 211
Сказал Спасибо: 37
Имеет 15 спасибок в 14 сообщенях
Queenie пока неопределено
По умолчанию

да )
Queenie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 20:55   #5
Местный
 
Аватар для Proto
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 276
Сказал Спасибо: 32
Имеет 44 спасибок в 25 сообщенях
Proto пока неопределено
По умолчанию

Код:
Label(Main)
Call(Chant of Combat 1517)
Call(Chant of Critical Attack 1518)
Call(Chant of Blood Awakening 1519)
Call(Chant of Movement 1535)
Call(Chant of Fire 1006)
Call(Chant of Eagle 1309)
Call(Chant of Spirit 1362)
Call(Chant of Protection 1461)
Call(Chant of Revenge 1284)
/Call(War Chant 1390)
/Call(Earth Chant 1391)
/Call(Chant of Victory 1363)
Jmp(Main)
/-----------------------------
Label(Chant of Combat 1517)
CharBuffs(Chant of Combat[Id=1517])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1517])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Critical Attack 1518)
CharBuffs(Chant of Critical Attack[Id=1518])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1518])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Blood Awakening 1519)
CharBuffs(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1519])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Movement 1535)
CharBuffs(Chant of Movement[Id=1535])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1535])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Fire 1006)
CharBuffs(Chant of Fire[Id=1006])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1006])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Eagle 1309)
CharBuffs(Chant of Eagle[Id=1309])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1309])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Spirit 1362)
CharBuffs(Chant of Spirit[Id=1362])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1362])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Protection 1461)
CharBuffs(Chant of Protection[Id=1461])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1461])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Revenge 1284)
CharBuffs(Chant of Revenge[Id=1284])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1284])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(War Chant 1390)
CharBuffs(War Chant[Id=1390])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1390])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Earth Chant 1391)
CharBuffs(Earth Chant[Id=1391])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1391])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Victory 1363)
CharBuffs(Chant of Victory[Id=1363])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1363])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
На этом форуме валялось , кто-то добрый выложил а я любезно сохранил

Последний раз редактировалось Proto, 10.04.2010 в 21:08.
Proto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 22:12   #6
Местный
 
Аватар для Azury
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
Azury пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от m3th Посмотреть сообщение
Код:
Label(Main)
Call(Chant of Combat 1517)
Call(Chant of Critical Attack 1518)
Call(Chant of Blood Awakening 1519)
Call(Chant of Movement 1535)
Call(Chant of Fire 1006)
Call(Chant of Eagle 1309)
Call(Chant of Spirit 1362)
Call(Chant of Protection 1461)
Call(Chant of Revenge 1284)
/Call(War Chant 1390)
/Call(Earth Chant 1391)
/Call(Chant of Victory 1363)
Jmp(Main)
/-----------------------------
Label(Chant of Combat 1517)
CharBuffs(Chant of Combat[Id=1517])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1517])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Critical Attack 1518)
CharBuffs(Chant of Critical Attack[Id=1518])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1518])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Blood Awakening 1519)
CharBuffs(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1519])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Movement 1535)
CharBuffs(Chant of Movement[Id=1535])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1535])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Fire 1006)
CharBuffs(Chant of Fire[Id=1006])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1006])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Eagle 1309)
CharBuffs(Chant of Eagle[Id=1309])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1309])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Spirit 1362)
CharBuffs(Chant of Spirit[Id=1362])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1362])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Protection 1461)
CharBuffs(Chant of Protection[Id=1461])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1461])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Revenge 1284)
CharBuffs(Chant of Revenge[Id=1284])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1284])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(War Chant 1390)
CharBuffs(War Chant[Id=1390])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1390])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Earth Chant 1391)
CharBuffs(Earth Chant[Id=1391])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1391])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Victory 1363)
CharBuffs(Chant of Victory[Id=1363])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1363])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
На этом форуме валялось , кто-то добрый выложил а я любезно сохранил
а не палевно ли это? принял пати бафнул вышел и так каждый баф?)
Azury вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 22:16   #7
Местный
 
Аватар для Proto
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 276
Сказал Спасибо: 32
Имеет 44 спасибок в 25 сообщенях
Proto пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Azury Посмотреть сообщение
а не палевно ли это? принял пати бафнул вышел и так каждый баф?)
Хз , смотря где качаешься..
Да , каждый баф. (вроде )
Proto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 22:28   #8
Местный
 
Аватар для Azury
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
Azury пока неопределено
По умолчанию

наверное тут надо убрать QuitParty()
а на последнем бафе оставить, как раз по первому бафу, он первым падает.

Добавлено через 39 секунд
буду експерементировать к вечеру)

Последний раз редактировалось Azury, 10.04.2010 в 22:28. Причина: Добавлено сообщение
Azury вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 12:08   #9
Пользователь
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 34
Сказал Спасибо: 1
Имеет 6 спасибок в 4 сообщенях
micha пока неопределено
По умолчанию

дай ботинка, я тоже хочу экспериментировать =(
micha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 10:00   #10
Местный
 
Аватар для Azury
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
Azury пока неопределено
По умолчанию

куда лучше поставить выход из пати?
скрипт на варке
Код:
Label(Main)
IsMember(zury)
 {
!MemberBuffs(zury, Flame Chant[Id=1002])
 UseSkill(Flame Chant[Id=1002])
!MemberBuffs(mitzury, Chant of Combat[Id=1517])
 UseSkill(Chant of Combat[Id=1517])
!MemberBuffs(zury, Chant of Blood Awakening[Id=1519])
 UseSkill(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
!MemberBuffs(mitzury,Chant of Movement[Id=1535])
 UseSkill(Chant of Movement[Id=1535])
!MemberBuffs(zury, Chant of Eagle[Id=1309])
 UseSkill(Chant of Eagle[Id=1309])
!MemberBuffs(zury,Chant of Fire[Id=1006])
 UseSkill(Chant of Fire[Id=1006])
!MemberBuffs(ury, Chant of Spirit[Id=1362])
 UseSkill(Chant of Spirit[Id=1362])
!MemberBuffs(zury, Chant of Revenge[Id=1284])
 UseSkill(Chant of Revenge[Id=1284])
!MemberBuffs(zury,War Chant[Id=1390])
 UseSkill(War Chant[Id=1390])
!MemberBuffs(zury, Chant of Protection[Id=1461])
 UseSkill(Chant of Protection[Id=1461])
!MemberBuffs(zury, Chant of Victory[Id=1363])
 UseSkill(Chant of Victory[Id=1363])
}
delay(1000)
QuitParty
JMP(Main)
скрипт на мейне

Код:
CharBuffs(Flame Chant[Id=1002])
{
Return()
}
RequestJoinParty(Zko,0)
Имеет ли смысл на мейне делать не только проверку по первому бафу но и на все остальные?

Добавлено через 1 минуту
данный скрипт работает нормально но если нету строки QuitParty иначе он выходит с пати, бафнув только на себя первый баф. и почему то пропускает Chant of Combat, может ид не правильный?

Последний раз редактировалось Azury, 23.04.2010 в 10:00. Причина: Добавлено сообщение
Azury вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!