Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг
Войти через OpenID

Скриптинг Форум посвещенный созданию скриптов для L2PacketHack

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.11.2007, 11:46   #11
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Советую добавить в скрипт такой вот кусок:
if FromServer and (ConnectName=CharName) and (Timer.enabled=true) and (ManorPCK<>'') and (pck[1]=#$27) then
begin
ManorPCK:='';
Timer.enabled:=false;
end;
Это чтобы не запалиться, когда скрипт будет тыкаться сдать то, чего уже и в инвентаре то нету...
Типо если приходит пакет о том чот содержимое инвентаря изменилось => манор сдался
  Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:36.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!