Ничего я не напутал. Я имел ввиду игровой пинг, NetPing.
При входе в игру обратите внимание на цифры справа от серверов в списке.
Вот это. И к каждому из серверов создается соединение и происходит обмен 2-мя пакетами для получения этих цифр. Одновременно. Из разных клиентских сокетов.
__________________
Цитата:
Сообщение от Stas
...Ну на хрена ты меня посылаешь гууглить или искать 140 страниц описанных где-то комманд, если я уже в сотый раз объясняю, что хочу облегчить труд многим, я же эти доводы подробно описал...
Ну всё выяснили, и что дальше? Для чего это все? Вряд ли сервер каким-либо образом проверяет Handle сокета клиента. Если уж там есть подобная проверка то только на совпадение IP:Port. Или ты хочешь оставить штатный антибот и убедить его что бот - клиент? По-моему гораздо проще эмулировать уже выходной трафик от антибота, а самого антибота грохнуть. Ведь он наверное не просто ограничивается, перехватывая TCP-соединение, а еще и проверяет файлы, их crc, запущенные проги и т.д.
__________________
Цитата:
Сообщение от Stas
...Ну на хрена ты меня посылаешь гууглить или искать 140 страниц описанных где-то комманд, если я уже в сотый раз объясняю, что хочу облегчить труд многим, я же эти доводы подробно описал...
Выкинуть антибот нельзя прежде всего потому что он дополнительно криптует трафик
Добавлено спустя 28 минут 54 секунды:
Re: Повторное использование сокетов
>По-моему гораздо проще эмулировать уже выходной трафик от антибота, а самого антибота грохнуть.
Так дело в том что не проще, антибот оч. хорошо защищен Armadillo 3.8, отрипать саму процедуру шифрации Armadillo не дает. Но вот на инжект проверку написать никто видно не удосужился)))
__________________ Пустынен мир, и нет конца пустыне,
и рай закрыт, и ни души в аду.
PanAm, я в этом деле нофенький) форумы полистал по поводу взлома armadilo, посмотрел скока люди хотят за его снятие и быстренько закрыл) Anubis, пиши в асю
__________________ Пустынен мир, и нет конца пустыне,
и рай закрыт, и ни души в аду.