Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.02.2008, 20:16   #14
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
ну дак вот, когда пытаемся прицепицца на connect с помощью HookCode, а там не код, а джамп в (допустим) fire.dll, то после исполнения нашего кода длл вылетает крит, т.к. джамп хранит относительный адрес прыжка и при сохранении его в другое место, как это делает HookCode он указывает уже на другое место...
Действительно, после попытки использования l2phx на нескольких серверах и после получения ошибки при коннекте решил проверить сам (на форумах народ в таких случаях ссылается на кривизну рук... :) ). Оказалось, кто-то уже повесил хук на connect (вроде Avast Antivirus иль кто еще)... для исправления сейчас подставляю исходное содержимое API функции, хотя конечно надо просто пересчитать относительный адрес джампа
  Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!