Как можно считать цвет поинта из графического файла, например из .BMP?
Допустим имеем графический файл на диске, нужно считать цвет поинта с определенными координатами.
Как это можно организовать в пакет хакке?
Как можно считать цвет поинта из графического файла, например из .BMP?
Допустим имеем графический файл на диске, нужно считать цвет поинта с определенными координатами.
Как это можно организовать в пакет хакке?
как вариант, создать компонент TImage затем загрузить в него изображение и там уже цвет пиксела легко узнать...
хех, пока писал, квак уже ответил, тока он написал как задать цвет а не как его считать)
image1.Canvas.Pixels[X,Y]:=clRed; надо заменить на color:=image1.Canvas.Pixels[X,Y];
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
как вариант, создать компонент TImage затем загрузить в него изображение и там уже цвет пиксела легко узнать...
хех, пока писал, квак уже ответил, тока он написал как задать цвет а не как его считать)
image1.Canvas.Pixels[X,Y]:=clRed; надо заменить на color:=image1.Canvas.Pixels[X,Y];
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
хех, пока писал, квак уже ответил, тока он написал как задать цвет а не как его считать)
image1.Canvas.Pixels[X,Y]:=clRed; надо заменить на color:=image1.Canvas.Pixels[X,Y];
хех, пока писал, квак уже ответил, тока он написал как задать цвет а не как его считать)
image1.Canvas.Pixels[X,Y]:=clRed; надо заменить на color:=image1.Canvas.Pixels[X,Y];