Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Разработка
Войти через OpenID

Разработка Раздел для совместной разработки/доработки программы

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.04.2009, 12:55   #1
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

фреймовое структурко понра ?
а мне хексредактор нра -) непротив если я идейко скомунижжу ?

зы. я тут на досуге редактор леплю... универсальненький/
вот такая вот лепота

делаеться 2мя строчками в основном юните

s := Tscripter.create('c:\1.sProject', self, SyntKeyMapping1, statusbar);
s.visual.Parent := fScriptEditor;

ну и разрушаеться одной -)
встроишь если понра ?

зы. там взаимодействие с основным через экземпляр персистента описываемого в отдельном юните

Добавлено через 11 минут
кстати, при дебаге оно рубает WindowProc'ы созданных скриптом формочек, а также через минут 20 будет отключать таймеры как только пакс переходит в режим ssPaused -) ибо без этого дебаг какойто странный получаетсо
+ при терминейте вычищает все созданные объекты само, тобиш разрушение объектов в free не требуется, как таковое
__________________
L2Ext - project closed.

Последний раз редактировалось alexteam, 20.04.2009 в 12:56. Причина: Добавлено сообщение
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 14:24   #2
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
фреймовое структурко понра ?
ага)
правда сначало сделал через MDI, не понравилось и переделал на вкладки, но переносить всё из формы во фрейм было влом так что у меня стас на вкладках не фреймы а формы)

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
а мне хексредактор нра -) непротив если я идейко скомунижжу ?
канешн не против, ток счас не помню название этого компонента и его надо будет подлатать, а то есть у него несколько мелких глюков.


Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
зы. я тут на досуге редактор леплю... универсальненький/
вот такая вот лепота

делаеться 2мя строчками в основном юните

s := Tscripter.create('c:\1.sProject', self, SyntKeyMapping1, statusbar);
s.visual.Parent := fScriptEditor;

ну и разрушаеться одной -)
встроишь если понра ?
угу, тока надо будет сравнить твой вариант редактора синтаксиса с SynEdit.
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Разработка



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!