Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг
Войти через OpenID

Скриптинг Форум посвещенный созданию скриптов для L2PacketHack

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.01.2008, 15:02   #1
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию Re:

Цитата:
Сообщение от Shnaider
Может кто то,кому нетрудно переделать Юлин скрипт,так чтобы он был привязан к одному нику?,а то немогу играть в 2 окна,скрипт начинает издеваться над титулом основного чара.И ещё(если кто то конечно за это возьмётся просто так)сделать чтобы рассказывался анекдот не за то что у меня чтото купят,а наоборот продадут.Сам этого сделать точно несмогу,так как неразбираюсь,я только в титуле переписал "ANEKDOTI"на "Анекдоты" и текст обращения к игрокам,а больше ничего незнаю :oops:
Код:
// copyright (c) 2006, 2007 Puella
//модифицировано by NLObP
//Может работать одновременно несколько скриптов.
//Необходимо изменить константу MyNAME!!!

{суть проста, программа ведет учет всех персов в округе, когда по вашему
персу-торговцу кликают, она пишет в френдчат ему предложение купить стрелу
и обешание за это рассказать анекдотик. за покупку программа конечно же как
и обешала рассказывает анекдотик. как показывает практика, самая идеальная
цена чтобы клиенты купили как можно больше ваших стрел, для х1 - это не
более 3к, для х5 - 10к. а для привлечения внимания именно к вашему
торговцу, в титуле (для этого вам надо быть в клане) постоянно мигает
рожица и надпись "АНЕКДОТЫ". Все анекдоты грузяться с папки c:\l2jokes (в
аттаче уже готовый архив с 237 анекдотами), каждый анекдот в отдельном
файле, не более 255 символов}

const
  MyName='впиши_сюда_имя чара';
  jokes_max = 237;

var
  curpos: byte;
  TITLE_DATA2: array [0..16] of string;
  f: TStringList;
  jokes: array [1..jokes_max] of string;
  jokes_real: integer;
  IDs: array [1..2000] of cardinal;
  Names: array [1..2000] of String;
  count: Integer;
  MyID: Cardinal;
  //MyName: String;

  frm: TForm;
  m: TMemo;
  t: TTimer;

  InTimer: Boolean;

procedure OnTimerProc;
begin
  InTimer := true;
  buf := #$55;
  WriteS(MyName);
  WriteS(TITLE_DATA2[curpos]);
  SendToServerEx(MyName);

  curpos := curpos + 1;
  if curpos > 16 then curpos := 0;

  InTimer := false;
end;

procedure Init;
var i: byte;
begin
  randomize;
  count := 0;

  f := TStringList.Create;
  jokes_real := 0;
  for i := 1 to jokes_max do
  begin
    try
      f.LoadFromFile('C:\l2jokes\' + IntToStr(i) + '.txt');
      jokes_real := jokes_real + 1;
    except
    end;
    jokes[jokes_real] := f.Text;
  end;
  f.free;

  TITLE_DATA2[0] := '@(o_O)@';
  TITLE_DATA2[1] := '@(O_o)@';
  TITLE_DATA2[2] := '@(o_O)@';
  TITLE_DATA2[3] := '@(O_o)@';
  TITLE_DATA2[4] := '';
  TITLE_DATA2[5] := 'ANEKDOTI';
  TITLE_DATA2[6] := '';
  TITLE_DATA2[7] := 'ANEKDOTI';
  TITLE_DATA2[8] := '';
  TITLE_DATA2[9] := 'ANEKDOTI';
  TITLE_DATA2[10] := '';
  TITLE_DATA2[11] := '@(o_O)@';
  TITLE_DATA2[12] := '@(O_o)@';
  TITLE_DATA2[13] := '@(o_O)@';
  TITLE_DATA2[14] := '@(O_o)@';
  TITLE_DATA2[15] := '@(o_O)@';
  TITLE_DATA2[16] := '@(O_o)@';

  curpos := 0;

  t := TTimer.Create(nil);
  t.Enabled := false;
  t.Interval := 2000;
  t.OnTimer := @OnTimerProc;

  //форма
  frm := TForm.Create(nil);
  frm.Caption := 'L2Jokes '+MyName;
  frm.BorderStyle := bsSizeable;
  frm.Position := poScreenCenter;
  frm.Width:=500;
  frm.Height:=500;

  m:=TMemo.Create(frm);
  m.parent:=frm;
  m.align:=alClient;
  m.ReadOnly:=true;
  m.ScrollBars:=ssBoth;
  m.lines.add('Анекдотов загружено: ' + inttostr(jokes_real));

  frm.Show;
end;

procedure Free;
begin
  m.Free;
  frm.Free;

  t.OnTimer := nil;
  t.Enabled := false;
  t.Interval := 0;
  t.Free;
end;

function FindPlayer(ObjID: cardinal): integer;
var k: cardinal;
begin
  result := -1;
  if Count > 0 then
    for k := 1 to Count do
      if IDs[k] = ObjID then
      begin
        result := k;
        break
      end;
end;

var
  i, k: integer;
  objid: cardinal;
  name: string;
begin
  if (ConnectName=MyName) and FromServer then
  case pck[1] of
    #$64:
    begin
      i := 2;
      if ReadD(i) = 380 then {S1_PURCHASED_S3_S2_s}
      begin
        i := i + 4*2;
        name := ReadS(i);
        if (name = '') then
        begin
          // внесем в лог (blacklist)
          m.Lines.Add(TimeToStr(now)+': '+name+' purchased (BLACKLISTED)');
        end
        else
        begin
          while (InTimer = true) do i := i;

          buf := #$CC;
          i := int(random * jokes_real) + 1;
          WriteS(jokes[i]);
          WriteS(name);
          SendToServerEx(MyName);

          if (Length(m.Lines.Text) > 60000) then m.Lines.Text := '<cleared>';
          // внесем в лог
          m.Lines.Add(TimeToStr(now)+': '+name+' purchased');
          m.Lines.Add('> ' + jokes[i]);
        end;
      end
    end;

    #$03: // CharInfo
    begin
      i := 4 + 4 * 4 - 2;
      objid := ReadD(i);

      i := FindPlayer(ObjID);

      if i = -1 then
      begin
        i := 4 + 4 * 5 - 2;
        name := ReadS(i);
        // blacklist
        if (name = '') then
        begin
          // (none)
        end
        else begin
          // добавление
          count := count + 1;
          IDs[count] := ObjID;
          Names[count] := name;
          //m.Lines.Add(IntToStr(count) + ' - ' + Format('%x', [ObjId])+' = '+ Names[count]);
        end;
      end;
    end;

    #$04: //UserInfo
    begin
      i := 2 + 4*4;
      MyID := ReadD(i);
      //MyName := ReadS(i);
      t.Enabled := true;
    end;

    #$12: // ObjectDelete
    begin
      i := 2;
      objid := ReadD(i);

      i := FindPlayer(objid);

      if i <> -1 then
      begin
        IDs[i] := IDs[count];
        Names[i] := Names[count];
        count := count - 1;
      end
    end;

    #$29: //TargetSeleted
    begin
      i := 2;
      objid := ReadD(i);

      if ReadD(i) <> MyID then exit;

      i := FindPlayer(objid);

      if i <> -1 then
      begin
        while (InTimer = true) do i := i;

        buf := #$CC;
        WriteS('Привет, '+names[i]+'! Я '+MyName+'! Купи у меня стрел и я, в благодарность за это, расскажу тебе анекдот или стишок на тему LineAge2! ;)');
        WriteS(names[i]);
        SendToServerEx(MyName);
        // внесем в лог
        m.Lines.Add(TimeToStr(now)+': '+names[i]);
      end
    end;
  end;
end.
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 15:33   #2
Новичок
 
Аватар для Alan
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 261
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Alan
По умолчанию

[quote=NLObP;2599][code]// copyright (c) 2006, 2007 Puella
//модифицировано by NLObP
//Может работать одновременно несколько скриптов.
//Необходимо изменить константу MyNAME!!!

Сообщение от Shnaider
Может кто то,кому нетрудно переделать Юлин скрипт,так чтобы он

NLObP сломал уже мозг, как переделать Юлькин скрипт что бы на покупку тоже анеки рассказывал? Пошел опять крутить его........ ааааааааааааааааааа(звук падующего тела 8) )
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:30.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!