Всем добрый день. Поставил и настроил FTGuard для хроник Interlude, при входе в хиро столб с существующими героями выскакивает вот такой крит:
Код:
General protection fault!
History: UUIScript::execGetPledgeCrestTexFromPledgeCrestID <- UObject::ProcessEvent <- (HeroTowerWnd Transient.HeroTowerWnd0, Function Interface.HeroTowerWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::OnHeroList <- UGameEngine::OnHeroList <- ExHeroListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ExHeroListPacke <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Что было сделано:
Попытался прописать всем кланам null, ошибка не ушла.
Оставил только одного героя, без клана, ошибка не ушла.
Попытался "выделить память" с помощью malloc, но совет был связан с отправленными пакетами, не помогло, да и как я понимаю клан-иконки мы "принимаем".
С помощью L2Phx было выяснено что никакие доп. пакеты не отправляются, т.е. летит только пакет, в котором обозначены все герои и ID клана, естественно из этого ID как я понимаю, достаются иконки, из-за которых и критует.
Очень интересен способ, как эту ошибки можно побороть? Подскажите пожалуйста.