почему это нельзя оригинальный вырубать? если окошко рисуется самим л2пх, то это значит просто замечательно
это даже афигенски
остается просто подумать что именно мне нужно, и коим образом это выводить, дабы не грузить компьютер полноценным окном ладвы.
а) это ясное море список сопати, где бы работало таргетонаведение по клику и ассист.
б) так-же видимо нужен скролл с таргетами, что находятся в пределах видимости болванки-недобота, чтоб можно было выделить из моего "клиента" если что.
в) как-то сделать проверку на "спотыкание" персонажа. например в варке, там где рб одиночный, там посреди локации лежит сраный недокамень - его почти не видно, однако болванки вечно об него спотыкаются и тормозятся, когда ты уже основным окном убежал далеко вперед. аналогично надо предусмотреть спотыкание в катакомбах и прочих коридорах.
г) отсылка валидейтлокейшн. видимо пока придется забить на этот heading - фигачить наверное туда рандом число, а вот координаты видимо брать из текущей координаты болванки и точки, куда бежит болванка, а именно что-то типа такого:
if currentx > targetx
forvalidatex = (currentx - targetx) / 2
else targetx > currentx
forvalidatex = (targetx - currentx) / 2
end
тоже самое для у
z оставить как у z в итоговой координате
отправка полученного значения как валидейтлокейшн через пол секунды после старта движения
д) по прилету в город организовать автодобегание болванки до бафера, тырк профиля бафа, и ожидание у гк
е) проверка местонахождения бишопа и сопатей, чтобы в случае если сопати умер вне пределов досигаемости - биш не дергался его ресать. чтоб если хп у сопати не 100% и он вне пределов досигаемости - опять таки чтоб биш не дергался.