Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты
Войти через OpenID

Пакеты Форум о форматах отдельных пакетов или групп пакетов

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.12.2012, 10:36   #1
Пользователь
 
Аватар для wildamd
 
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 40
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
wildamd имеет немного плохого в прошлом
Печаль пакет npcinfo

всем доброго времени суток
ребят, вопрос на счет пакета npcinfo

вот начальные куски wps

LA2: "NpcInfo" size: 200 prot: 83 $053
Addr: Size: Type: Description: Value:
0000 2 word psz 200 | $00C8
0002 1 byte ID 12 | $0C
0003 4 integer ObjID -1209194393 | $B7ED2867
0007 4 integer NpcId Kuta ($000FC17E)
000B 4 integer IsAttackable 0 | $00000000
000F 4 integer X 142807 | $00022DD7
0013 4 integer Y 46493 | $0000B59D
0017 4 integer Z -3384 | $FFFFF2C8
001B 4 integer Heading 24576 | $00006000

LA2: "Action" size: 20 prot: 83 $053
Addr: Size: Type: Description: Value:
0000 2 word psz 20 | $0014
0002 1 byte ID 31 | $1F
0003 4 integer ObjectID 1209025448 | $481043A8
0007 4 integer OrigX 143519 | $0002309F
000B 4 integer OrigY 46663 | $0000B647
000F 4 integer OrigZ -3435 | $FFFFF295
0013 1 byte ActionID 0 | $00

LA2: "MyTargetSelected" size: 13 prot: 83 $053
Addr: Size: Type: Description: Value:
0000 2 word psz 13 | $000D
0002 1 byte ID 185 | $B9 '¹'
0003 4 integer ObjectID 1209025448 | $481043A8
0007 2 word Color 65471 | $FFBF
0009 4 integer 0 0 | $00000000

первый пакет, как мы знаем - это обычный npcinfo, от сервера
второй - "запрос выделения" нпц, от клиента
третий - "подтверждение выделения", от сервера

вопрос такой - почему разные objectid?
как из $B7ED2867 получается $481043A8? пытался "перевернуть" - все равно разница в значении.

заранее спасибо за помощь
wildamd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 14:39   #2
Местный
 
Аватар для kpa9pt
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 159
Сказал Спасибо: 18
Имеет 30 спасибок в 23 сообщенях
kpa9pt имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Потому что npcinfo не от того кого выделяешь.
kpa9pt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 18:18   #3
Пользователь
 
Аватар для wildamd
 
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 40
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
wildamd имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

извини, немного не понял ответ.

npcinfo, как и ряд остальных пакетов приходит от сервера, из "основной" информации это координаты моба(нпц), его id(вообще что за нпц) и уникальный id(objectid).

трафик снят через wps, после стоит l2walker и клиент l2, вот l2walker ловит этот npcinfo, и если через волкер выделить нпц - он в "Action" шлет именно objectid из ncpinfo ($B7ED2867 - но нпц не выделяется), если же выделять через клиент - клиент в "Action" шлет objid $481043A8, после чего нпц без проблем выделяется, естественно в ответ от сервера шлется "MyTargetSelected", а не "ActionFailed" как в случае с l2walker.. поэтому и создал тему
судя по всему после npcinfo идет какойто ряд функций, мне не знакомый( если это чтото стандартное - буду очень рад помощи

Последний раз редактировалось wildamd, 22.12.2012 в 18:22.
wildamd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 23:39   #4
Местный
 
Аватар для kpa9pt
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 159
Сказал Спасибо: 18
Имеет 30 спасибок в 23 сообщенях
kpa9pt имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wildamd Посмотреть сообщение
извини, немного не понял ответ.

npcinfo, как и ряд остальных пакетов приходит от сервера, из "основной" информации это координаты моба(нпц), его id(вообще что за нпц) и уникальный id(objectid).

трафик снят через wps, после стоит l2walker и клиент l2, вот l2walker ловит этот npcinfo, и если через волкер выделить нпц - он в "Action" шлет именно objectid из ncpinfo ($B7ED2867 - но нпц не выделяется), если же выделять через клиент - клиент в "Action" шлет objid $481043A8, после чего нпц без проблем выделяется, естественно в ответ от сервера шлется "MyTargetSelected", а не "ActionFailed" как в случае с l2walker.. поэтому и создал тему
судя по всему после npcinfo идет какойто ряд функций, мне не знакомый( если это чтото стандартное - буду очень рад помощи
С чего ты взял что NpcInfo что ты написал это именно пакет ТОГО нпс что ты взял в таргет?
kpa9pt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 01:35   #5
Пользователь
 
Аватар для wildamd
 
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 40
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
wildamd имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

потому что как минимум - локация предварительно подбиралась с наименьшим количеством возможных приходящих пакетов, - колизей, на выходе которого стоит только 2 нпц, ledy lake и kuta. во вторых - kuta как нпц - существует в единственном экземпляре вообще на сервере + именно его id прописан в приходящем npcinfo + я в клиенте вижу что (кого) выделяю вот как то так..
wildamd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 02:08   #6
Местный
 
Аватар для kpa9pt
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 159
Сказал Спасибо: 18
Имеет 30 спасибок в 23 сообщенях
kpa9pt имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wildamd Посмотреть сообщение
потому что как минимум - локация предварительно подбиралась с наименьшим количеством возможных приходящих пакетов, - колизей, на выходе которого стоит только 2 нпц, ledy lake и kuta. во вторых - kuta как нпц - существует в единственном экземпляре вообще на сервере + именно его id прописан в приходящем npcinfo + я в клиенте вижу что (кого) выделяю вот как то так..
Короче что спорить...лично я когда ищу ID (не OID) нпс, я беру нпс в таргет смотрю его OID дальше, обновляю всех нпс и ищу по пакетам NpcInfo нужный OID и вижу искомый ID.
На всём этом выводе - твой npcinfo не от того нпс, *ули тут спорить.
kpa9pt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 02:31   #7
Пользователь
 
Аватар для wildamd
 
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 40
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
wildamd имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

умница, с тобой никто не спорит, так как пишешь ты - изначально расчитывалось делать, но этот перевернутый objid все ломает.

очень сложно попутать вообще 2 входящих npcinfo
wildamd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 18:47   #8
Местный
 
Аватар для SeregaZ
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,224
Сказал Спасибо: 4
Имеет 229 спасибок в 182 сообщенях
SeregaZ пока неопределено
По умолчанию

но координаты то разные. нпс стоит на одном месте - какие координаты пришли с NpcInfo те и должен "помнить" клиент, когда производится выбор таргета. другое дело если ты был в зоне срабатывания NpcInfo, потом отошел подальше, этот нпс исчез из зоны видимости, потом подошел и делаешь опять таргет - в этом случае возможно перемещение нпс. также думаю после смерти и респауна в колизее тоже будет смещение объектов. там же происходит мигание экрана.
__________________
хочу картинку в подпись!
SeregaZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 19:49   #9
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

wildamd, заинтриговал, какой сервер?
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 22:49   #10
Местный
 
Аватар для kpa9pt
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 159
Сказал Спасибо: 18
Имеет 30 спасибок в 23 сообщенях
kpa9pt имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeregaZ Посмотреть сообщение
но координаты то разные. нпс стоит на одном месте - какие координаты пришли с NpcInfo те и должен "помнить" клиент, когда производится выбор таргета. другое дело если ты был в зоне срабатывания NpcInfo, потом отошел подальше, этот нпс исчез из зоны видимости, потом подошел и делаешь опять таргет - в этом случае возможно перемещение нпс. также думаю после смерти и респауна в колизее тоже будет смещение объектов. там же происходит мигание экрана.
Координаты в пакете таргета это координаты чара, а не нпс.
kpa9pt вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!