В этом режиме есть функция buildzone (вбивается в консоль), которая позволяет создавать файлы геодаты на основе текстур. Генерит эта функция от нескольких минут до нескольких часов (зависит от engine.dll). В результате получаются текстовые файлы, которые уже можно перегнать в файл геодаты.
Только норм пропатченных engine.dll для ГОДа пока нет вроде (точнее есть одна но очень сырая, и пытаться самому допилить пока желания нет), ну а в обычной версии клиента все необходимые функции залочены(((
Ох и геморно и долго таскать геодату билдзонами...Очень много времени уходит+Проблема с дверьми+ проблема с катами нужно выставлять ботов в определенных точках чтобы они там вытаскивали а потом склеивать все в кучу....
может кто поделиться уже сгенеренной гео? почитал по ссылкам - очень суровый квест, занимаясь им вечерами\по выходным месяц может легко уйти и то не факт что в конце вин...
Yegor, а это та самая православная с buildzone или просто какая-то геодата... Просто если уж и пытаться браться за такую аваньтюру как прикручивание честной геодаты в робота, то хотелось бы взять нормальную а не абы какую...
PornoTraktor, они есть разные, но качество обычно достаточное, чтобы бот нормально ориентировался в пространстве. Ты разберись с форматом и прукрути ее. Прикол в том что геодата в формате l2j распространена и ты всегда сможешь попытаться найти более качественный вариант который подойдет под твой движок без переделки.