Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2012, 03:37   #11
Местный
 
Аватар для Sherman
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 364
Сказал Спасибо: 15
Имеет 116 спасибок в 83 сообщенях
Sherman пока неопределено
По умолчанию

xkor введи систему лайков.... твой камент хотел нажать не спасибку, а "понравилось" )))))
Sherman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 11:02   #12
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

Sherman, я бы лучше систему -1 ввёл, имхо актуальнее, некоторых заминусовать крайне хочется...
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 13:42   #13
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Опять возвращавшемся к вопросу. Теперь нужно реализовать функцию

UNetworkHandler::RequestAddTradeItem(struct ItemInfo)

Опять пресловутый ItemInfo и теперь похоже не отвертеться.

Сдампив память по адресу указанному в первом поле (364707839) получил следующее:

Это в десятичном виде, 1 строка = 4 байта

1660952576
1694528000
1946181888
536896768
1694524416
1627416064
1811969280
536900608
1912631296
1879076608
.....


Но почему то совсем разные адреса. Не может же VFTable быть расположенным по адресу 364707839, а методы по адресу 1660952576+

364707839 это 0x15BCFFFF, из Dll загруженных в область памяти l2.bin в эту область входит NWindow.dll 0x15590000..0x163CA000.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)

Последний раз редактировалось Yegor, 14.02.2012 в 14:30.
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 14:17   #14
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

Дык поищи какойнить конструктор для него штатный чем заморачиватса с полями.
Будет куда изящнее
__________________
читернуть бы ништяг
mira вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 14:55   #15
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Перезапустил клиент L2. Адрес в первом поле изменился а вот значения по этому адресу остались 1 в 1 и опять находятся в области памяти NWindow.dll.

Добавлено через 44 секунды
mira, дак если бы я знал как его найти. В какой из Dll клиента хоть искать? Уже не в Engine.dll?

Добавлено через 15 минут
При вызове другой функции имеющей в параметрах struct iteminfo первым уже идет адрес ссылающийся вообще хз куда и на какой то мусор.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)

Последний раз редактировалось Yegor, 14.02.2012 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 10:29   #16
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

Да там неважно в какой области, поидее где выделит манагер памети там и будет структура.

на что ссылаетса первый адрес уже разобралса?
__________________
читернуть бы ништяг
mira вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 14:04   #17
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

mira, не разобрался. Две разных функции с iteminfo ссылаются совсем на разные области памяти.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 14:28   #18
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

Если 1 указатель в струкуре это вмт то во всех экземплярах он должен совпадать.

если нет то сдампи память в 1х четырех методах , будет видно хотябы исполнимый там код или данные. Если данные то пожалуй остановлюсь на 1 варианте - там данные движка типи текстуры, дескриптор из gamedata.
его в ручную точно не собрать
__________________
читернуть бы ништяг
mira вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 14:33   #19
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

mira, сдампить память по указателям которые находятся по указателю в первом поле структуры?
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 14:38   #20
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

Если 11ый дворд который ты не дописал начинаетса снова 5ххххххх очевидно чо эта "вмт" состоит из 4 адресов а за ней следуют другие экземпляры других итемов. Возможно они даже в какомто последовательном массиве

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
mira, сдампить память по указателям которые находятся по указателю в первом поле структуры?
на сей раз глянуть куда указывают первые 4 адреса в "вфтейбл" пока назовем ее так))
__________________
читернуть бы ништяг

Последний раз редактировалось mira, 15.02.2012 в 14:38. Причина: Добавлено сообщение
mira вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!