Перезапустил клиент L2. Адрес в первом поле изменился а вот значения по этому адресу остались 1 в 1 и опять находятся в области памяти NWindow.dll.
Добавлено через 44 секунды mira, дак если бы я знал как его найти. В какой из Dll клиента хоть искать? Уже не в Engine.dll?
Добавлено через 15 минут
При вызове другой функции имеющей в параметрах struct iteminfo первым уже идет адрес ссылающийся вообще хз куда и на какой то мусор.
Если 1 указатель в струкуре это вмт то во всех экземплярах он должен совпадать.
если нет то сдампи память в 1х четырех методах , будет видно хотябы исполнимый там код или данные. Если данные то пожалуй остановлюсь на 1 варианте - там данные движка типи текстуры, дескриптор из gamedata.
его в ручную точно не собрать
Если 11ый дворд который ты не дописал начинаетса снова 5ххххххх очевидно чо эта "вмт" состоит из 4 адресов а за ней следуют другие экземпляры других итемов. Возможно они даже в какомто последовательном массиве
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Yegor
mira, сдампить память по указателям которые находятся по указателю в первом поле структуры?
на сей раз глянуть куда указывают первые 4 адреса в "вфтейбл" пока назовем ее так))
__________________
читернуть бы ништяг
Последний раз редактировалось mira, 15.02.2012 в 14:38.
Причина: Добавлено сообщение