gameserver/skills/skillclasses/Heal.java
ваще можно так сделать -
delphi Код:
AddToHp:=skill.Power+(0.1 * skill.power * Sqrt(activeChar.MAtk) / 333);
и будет примерное кол-во хп, которое будет хилить скилл
ясен хрен тут нет не учета сосок,не учета повышение хила от всяких закенов и орфенов и бафов, не учета снижения кол-во хила дебафами