логин сервер не ведёт грубо говоря учёт онлайн игроков он проводит клиента до выбора чара далее даёт доступ к Гс вот он в свою очередь уже делает запись в таблицах. а сайт статистику онлайна собирает из этой таблицы "`online` decimal(1,0) default NULL,"
Разве не ЛС принимает решение пускать дальше к выбору чара или нет?
Вот кстати из статьи:
Цитата:
Порядок авторизации на логин сервере
...
8. После выбора game-сервера, и нажатия на ОК, клиент отсылает пакет RequestServerLogin
9. Сервер авторизации выполняет проверки на максимальное количество игроков, доступность сервера и т.п., если все проверки пройдены, то высылает пакет
PlayOk,содержащий session key #2, этот ключь генерируется из текущего времени системы в мс, номера сокета и еще всякой лабуды. После этого клиент
отключается от логин сервера и подключается к гейм серверу.