Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.10.2011, 14:45   #31
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Тут лучше использовать проверку состояние квеста. Это будет более точным чем счетчик проплаканных, убитых, оббеганных и т.п. мобов.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 14:50   #32
Местный
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 708
Сказал Спасибо: 174
Имеет 88 спасибок в 56 сообщенях
Veniamin пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
1. проводить собачку через толпу мобов где есть агры
Бежит по одинаковым координатам. Расчитываем по moveto и delay. Час уйдет точно
Цитата:
2. в квесте на 1 профу надо защищать нпс и при этом не заходить в комнату с электричеством.
Ограничиваем себя posinrange в проходе. Мобы не забегают в эту комнату а стреляют из прохода.
Цитата:
полно мест где можно застрять но самое главное нужна команда счетчик убитых мобов типа
ifDeadMobCount(IdMoba,<,50)
{
msg(убитых мобов меньше 50)
}
потому что итемы за убитых мобов редко дают
еще желательна команда обнуления счетчика
Тут да, очень полезен был бы пакет на убийство моба, т.к. итемов с него не дают. Однако ограничиваем себя delay , после бежим сдавать квест = не дало ехп (или еще что-либо, не помню) возвращаемся назад.
Цитата:
тогда можно будет попытаться заскриптовать квесты с 1 по 40
Можно все

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
Тут лучше использовать проверку состояние квеста. Это будет более точным чем счетчик проплаканных, убитых, оббеганных и т.п. мобов.
Упростит отчасти. Однако ты не сможешь задать приоритет мобы, или поставить не бить уже набитых. В обоих случаях нужна надстройка над волкером.

Последний раз редактировалось Veniamin, 19.10.2011 в 14:51. Причина: Добавлено сообщение
Veniamin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 15:04   #33
Местный
 
Аватар для mikser
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 1,097
Сказал Спасибо: 178
Имеет 119 спасибок в 84 сообщенях
mikser пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
Тут лучше использовать проверку состояние квеста. Это будет более точным чем счетчик проплаканных, убитых, оббеганных и т.п. мобов.
ты иммеешь ввиду стадии квеста в квест менеджере по alt+u?
предлагаешь бить мобов пока стадия не продвинется?
В случае с мобами над которыми надо поплакать действительно поможет но кил каунт эта надстройка не заменит.
с счетчиком можно более гибко менять настройки валкере
например тебе нужно убить 15 зомбаков и 10 скелетов
10 скелетов ты убил и тебе осталось убить 3 зомби
но валкер будет бить и зомби и скелетов что не рационально.
Гораздо эффективней чекать счетчки мобов и в порядке поступления убирать не нужных из килл листа.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Veniamin Посмотреть сообщение
после бежим сдавать квест = не дало ехп (или еще что-либо, не помню) возвращаемся назад.
тут скорее приедтся чекать диалоги в зависимости от ответа npc. Но эта идея растянет квесты на долго, а они и так то не быстрые.
__________________
Играю по фэншую используя /allblock, созерцая красоту игрового мира, сосредоточившись на получении энергии Ци при убийстве мобов.
icq=((2*3*(19^2)*37)-1)*9

Последний раз редактировалось mikser, 19.10.2011 в 15:08. Причина: Добавлено сообщение
mikser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 16:29   #34
Заблокирован
 
Регистрация: 05.09.2011
Сообщений: 81
Сказал Спасибо: 1
Имеет 4 спасибок в 4 сообщенях
Боты пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veniamin Посмотреть сообщение

Ограничиваем себя posinrange в проходе. Мобы не забегают в эту комнату а стреляют из прохода.
Вообще то там лукари и ддшки, вот ддшки как раз и забегают в комнату в притык к нпс.
Боты вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 17:20   #35
Местный
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 708
Сказал Спасибо: 174
Имеет 88 спасибок в 56 сообщенях
Veniamin пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Боты Посмотреть сообщение
Вообще то там лукари и ддшки, вот ддшки как раз и забегают в комнату в притык к нпс.
Все равно не вижу проблемы, чтобы встать в проходе и убивать мобов.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от mikser Посмотреть сообщение
86"]тут скорее приедтся чекать диалоги в зависимости от ответа npc. Но эта идея растянет квесты на долго, а они и так то не быстрые.
Или работает или нет. Что выберешь? С текущей логикой волкера можно лишь это.

Последний раз редактировалось Veniamin, 19.10.2011 в 17:20. Причина: Добавлено сообщение
Veniamin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 01:12   #36
Новичок
 
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 3
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Koresh пока неопределено
По умолчанию

1.Кто-то проблему со столами решил?

2.Волкер скилы учить умеет как-то? %)

Добавлено через 28 минут
Мб как вариант зациклить скрипт на исп сое и повторение, пока книга не будет именно на том столе что нужно?)

Добавлено через 52 минуты
получилось))

Добавлено через 2 часа 2 минуты
Как сделать волкером чтобы персонаж заплакал?

Последний раз редактировалось Koresh, 20.10.2011 в 01:12. Причина: Добавлено сообщение
Koresh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 02:25   #37
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

say(отшлепайте меня)
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 02:27   #38
Местный
 
Аватар для mikser
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 1,097
Сказал Спасибо: 178
Имеет 119 спасибок в 84 сообщенях
mikser пока неопределено
По умолчанию

say шлет пакет "сказать в белый чат", а не команду клиенту "пропустить строку текста через свой чат"
__________________
Играю по фэншую используя /allblock, созерцая красоту игрового мира, сосредоточившись на получении энергии Ци при убийстве мобов.
icq=((2*3*(19^2)*37)-1)*9

Последний раз редактировалось mikser, 20.10.2011 в 10:33.
mikser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 02:52   #39
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

ушол строгать табличку с надписью "сарказм".
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 04:16   #40
Местный
 
Аватар для Raikerock3
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Aple city
Сообщений: 378
Сказал Спасибо: 0
Имеет 40 спасибок в 30 сообщенях
Raikerock3 пока неопределено
По умолчанию

alexteam, эх ты двоечник
__________________
Пишу скрипты под walker
ICQ:621969953
Pstvik.ru
FrostKiller: не мечтай про мелочи Федь, ставь высокие цели всегда
Raikerock3 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!