Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI
Войти через OpenID

ASI Обсуждение программы ASI (автор - pcoder)

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.09.2011, 19:42   #1
Пользователь
 
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 88
Сказал Спасибо: 59
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
Roman32 пока неопределено
По умолчанию Скрипт

Код:
label(START)
DELAY(50000)
GOHOME()
DELAY(50000)
POSINRANGE(148288,-58304,-2976,100) 
{
MOVETO(147724,-58100,-3007)
MOVETO(147719,-57433,-2854)
MOVETO(147728,-56808,-2807)
MOVETO(147747,-56243,-2807)
MOVETO(147932,-55300,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(149088,-56256,-2776,100) 
{
MOVETO(148986,-56232,-2807)
MOVETO(148323,-56168,-2807)
MOVETO(147680,-55774,-2776)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(144752,-56752,-2976,100) 
{
MOVETO(145352,-56926,-3007)
MOVETO(145993,-56550,-2857)
MOVETO(146665,-56297,-2807)
MOVETO(147545,-56005,-2800)
MOVETO(147883,-55467,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(150400,-56752,-2976,100) 
{
MOVETO(150326,-57125,-3007)
MOVETO(149750,-56768,-2963)
MOVETO(148875,-56174,-2807)
MOVETO(147690,-56009,-2800)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(146368,-56256,-2776,100) 
{
MOVETO(146430,-56237,-2807)
MOVETO(147202,-56189,-2807)
MOVETO(147694,-55856,-2784)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(149872,-57424,-2976,100) 
{
MOVETO(150154,-57116,-3007)
MOVETO(149681,-56724,-2927)
MOVETO(149133,-56344,-2807)
MOVETO(148450,-56228,-2807)
MOVETO(147702,-55997,-2800)
MOVETO(147826,-55439,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(145387,-56967,-2976,100) 
{
MOVETO(145430,-56925,-3007)
MOVETO(145968,-56551,-2866)
MOVETO(146457,-56324,-2807)
MOVETO(147674,-55942,-2792)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(144944,-55392,-2976,100) 
{
MOVETO(144905,-55525,-3007)
MOVETO(144898,-56177,-3007)
MOVETO(145001,-56779,-3007)
MOVETO(145580,-56855,-3007)
MOVETO(146036,-56525,-2836)
MOVETO(146766,-56248,-2807)
MOVETO(147698,-55928,-2792)
MOVETO(147903,-55423,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(145264,-57680,-2976,100) 
{
MOVETO(145267,-57641,-3007)
MOVETO(145435,-56963,-3007)
MOVETO(146009,-56537,-2848)
MOVETO(147115,-56124,-2807)
MOVETO(147692,-55860,-2784)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(147680,-56928,-2776,100) 
{
MOVETO(147682,-56838,-2807)
MOVETO(147816,-56024,-2800)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(149120,-58064,-2976,100) 
{
MOVETO(149061,-58089,-3007)
MOVETO(148419,-58246,-3007)
MOVETO(147730,-58162,-3007)
MOVETO(147719,-57606,-2908)
MOVETO(147702,-56871,-2807)
MOVETO(147858,-55897,-2789)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(146272,-58176,-2976,100) 
{
MOVETO(146390,-58189,-3007)
MOVETO(147006,-58323,-3007)
MOVETO(147673,-58078,-3007)
MOVETO(147701,-57541,-2901)
MOVETO(147749,-56972,-2807)
MOVETO(147796,-56381,-2807)
MOVETO(147911,-55600,-2761)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(147664,-56464,-2776,100) 
{
MOVETO(147688,-56376,-2807)
MOVETO(147865,-55739,-2776)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(144960,-56224,-2976,100) 
{
MOVETO(144963,-56268,-3007)
MOVETO(145365,-56898,-3007)
MOVETO(145975,-56567,-2868)
MOVETO(146678,-56229,-2807)
MOVETO(147680,-55942,-2792)
MOVETO(147905,-55356,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(145696,-57696,-2976,100) 
{
MOVETO(145664,-57664,-3007)
MOVETO(145483,-56973,-3007)
MOVETO(145994,-56536,-2853)
MOVETO(146656,-56213,-2807)
MOVETO(147687,-55934,-2792)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(149872,-57424,-2976,100) 
{
MOVETO(149892,-57393,-3007)
MOVETO(150474,-57295,-3007)
MOVETO(149723,-56758,-2951)
MOVETO(149066,-56311,-2807)
MOVETO(147729,-56006,-2800)
MOVETO(147850,-55384,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(146832,-55904,-2776,100) 
{
MOVETO(146910,-55943,-2807)
MOVETO(147738,-56184,-2807)
MOVETO(147906,-55518,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(147680,-58208,-2976,100) 
{
MOVETO(147690,-58146,-3007)
MOVETO(147708,-57436,-2855)
MOVETO(147757,-56775,-2807)
MOVETO(147909,-55627,-2768)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(148560,-55904,-2776,100) 
{
MOVETO(148501,-55960,-2807)
MOVETO(147799,-56115,-2807)
MOVETO(147899,-55496,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(147232,-58480,-2976,100) 
{
MOVETO(147661,-58200,-3007)
MOVETO(147712,-57418,-2848)
MOVETO(147791,-56507,-2807)
MOVETO(147912,-55599,-2768)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(150704,-55744,-2976,100) 
{
MOVETO(150683,-55818,-3007)
MOVETO(150556,-56365,-3007)
MOVETO(150031,-56933,-3007)
MOVETO(149416,-56537,-2849)
MOVETO(148460,-56184,-2807)
MOVETO(147699,-55947,-2792)
MOVETO(147867,-55343,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}
POSINRANGE(144496,-55088,-2976,100) 
{
MOVETO(144531,-55093,-3007)
MOVETO(144901,-55615,-3007)
MOVETO(145011,-56377,-3007)
MOVETO(145432,-56883,-3007)
MOVETO(145948,-56566,-2877)
MOVETO(146926,-56180,-2807)
MOVETO(147747,-55864,-2784)
MOVETO(147945,-55283,-2760)
MOVETO(147916,-55259,-2760) //goddard gk
return
}

MOVETO(147990,-55273,-2759)
NPCSEL(Zaken[ID=29022])
NPCDLG(Zaken[ID=29022])
NPCDLG(Zaken[ID=29022])
DLGSEL(Телепорт)
DLGSEL(Monastery of Silence - 10000 аден )
MOVETO(109692,-87798,-2926)
MOVETO(110552,-87780,-3295)
MOVETO(110657,-87142,-3295)
MOVETO(110494,-86317,-3295)
MOVETO(110489,-85456,-3423)
MOVETO(109976,-84287,-3423)
MOVETO(109675,-83429,-3423)
MOVETO(109724,-81796,-3423)
MOVETO(112190,-81777,-3423)
MOVETO(112846,-81787,-3423)
MOVETO(113089,-82578,-3423)
MOVETO(112529,-83050,-3423)
JMP(start)


что тут неправильно?бот как бы должен лететь в гдд но остаёться в мосе и бегает через стенки по точкам

Добавлено через 30 секунд
или у меня лагает просто?

Последний раз редактировалось NLObP, 01.10.2011 в 22:43. Причина: Добавлено сообщение
Roman32 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 19:54   #2
Местный
 
Аватар для smilik
 
Регистрация: 05.10.2010
Адрес: деревня Москва
Сообщений: 493
Сказал Спасибо: 79
Имеет 69 спасибок в 46 сообщенях
smilik пока неопределено
По умолчанию

label(START)
DELAY(50000)
GOHOME()
DELAY(50000)
POSINRANGE(148288,-58304,-2976,100)
{
call(tochka1)
}
//в самом низу скрипта
Label(tochka1)
MOVETO(147724,-58100,-3007)
MOVETO(147719,-57433,-2854)
MOVETO(147728,-56808,-2807)
MOVETO(147747,-56243,-2807)
MOVETO(147932,-55300,-2760) //goddard gk
return()
....

бег выноси в отдельные блоки,
smilik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 19:57   #3
Местный
 
Аватар для kamikadza
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 333
Сказал Спасибо: 11
Имеет 36 спасибок в 28 сообщенях
kamikadza пока неопределено
По умолчанию

label(START)
SET(RANGETYPE,STARTPOS,100)
DELAY(30000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(3000)
useitem(Scroll of Escape[ID=736])
delay(30000)
POSINRANGE(148288,-58304,-2976,100)
__________________
Стань "Героем"http://www.heroeswm.ru/?rid=477426
kamikadza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 20:21   #4
Пользователь
 
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 88
Сказал Спасибо: 59
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
Roman32 пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kamikadza Посмотреть сообщение
label(START)
SET(RANGETYPE,STARTPOS,100)
DELAY(30000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(3000)
useitem(Scroll of Escape[ID=736])
delay(30000)
POSINRANGE(148288,-58304,-2976,100)
мне над чтоб после смерти в мосе бежал в гдд и потом в мос зачем мне сое?)

Добавлено через 14 минут
смайлик можеш сам исправить плз а то я нефига непонел(

Последний раз редактировалось Roman32, 25.09.2011 в 20:21. Причина: Добавлено сообщение
Roman32 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 01:45   #5
Местный
 
Аватар для baton4eg
 
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 789
Сказал Спасибо: 280
Имеет 97 спасибок в 68 сообщенях
baton4eg пока неопределено
По умолчанию

супер атракцион - собери скрипт всем форумом 1 ленивому чуваку которому леньки прочитать команды волкера, что было бы в разы быстрее кстати)
__________________
ICQ:Оффтоп
thx GOD

baton4eg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 14:26   #6
Пользователь
 
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 88
Сказал Спасибо: 59
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
Roman32 пока неопределено
По умолчанию

собрал я вроде норм но он бля чота неправильно работает вот и хочу узнать где проблема но непойму(

Добавлено через 45 минут
всьо проблему решил теперь другая

Последний раз редактировалось Roman32, 26.09.2011 в 14:26. Причина: Добавлено сообщение
Roman32 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 03:23   #7
Местный
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 708
Сказал Спасибо: 174
Имеет 88 спасибок в 56 сообщенях
Veniamin пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от smilik Посмотреть сообщение
бег выноси в отдельные блоки,
Это зачем? Единственное ограничение на волкера это цикл в цикле вроде.

Добавлено через 6 минут
Ну во первых GoHome: GoHome() return town after dead. Поэтому если он не умер, домой он не полетит
Во вторых переменные пиши одним регистром START start
В третьих return() - и кстати функция в описании толком не документирована, я ее всегда юзал лишь для возврата от ф-ии CALL, работает ли она при цикле - не знаю. Но думаю должна.

Последний раз редактировалось Veniamin, 06.10.2011 в 03:23. Причина: Добавлено сообщение
Veniamin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!