Жесткий скриптингРаздел для обсуждения готовых и тестируемых скриптов
Внимание! В разделе введена жесткая модерация, темы и сообщения публикуются только после проверки модераторами
+ Контроль рыбалки с панели управления;
+ Статистика ловли;
+ Может работать одновременно несколько скриптов для разных чаров;
+ При нападении моба может атаковать его и может лечиться бутылками;
+ Потрошит пойманную рыбу;
+ Подбирает выпавшие предметы из убитого моба;
+ Возвращается на место рыбалки после смерти;
+ Когда закончатся крючки, бежит к фишермэну и продает/покупает/обменивает предметы
(продажа Fish Oil и Great Fish Oil не производится, см. ниже);
+ Меняет место ловли при неудачных попытках (в скрипте три места ловли);
+ В процессе рыбалки преобразует Fish Oil в Great Fish Oil, Great Fish Oil в Premium
Fish Oil (требуются соответствующие рецепты);
+ проверка на то, что мы действительно рыбачим, с репозицией;
+ проверка на застревание с возвратом на одну позицию назад;
+ возобновляет рыбалку если моб исчез сам;
+ показывает количество HP напавшего моба;
+ добавил отключение клиента (социал YES);
Спасибо Xkor за пакетхак!
Спасибо участникам форума CoderX.ru за идеи для скрипта!
Скрипт распространяется как есть, и я не несу ответственности за то,
что ВЫ натворили у себя, его используя.
MyICQ 402988808
by APXAHGEJI
Вот попробуй этот, на моем ХБэшном серве работает.
Единственно что, не переделал отключение клиента.
Скрипт не универсален, то есть работает тока под ХБ.
Ниже прикреплены скрипты
Так выглядит панель управления скриптом
Последний раз редактировалось NLObP, 01.08.2009 в 02:45.
Причина: обновление скрипта
По поводу скрипта: играю на ява камаель серве и так была такая беда - если перс был атакован мобом во время рыбалки то просто тупо стоял и втыкался как моб его бьет. Если попадался глупый моб который начал атаковать его в тот момент когда бот еще не начал закидывать удочку то вот тут то скрипт и срабатывал как ему необходимо...По причине багов серва, чаще всего моб, после его вытягивания, какоето время сидит в воде, и лишь потом выпрыгивает к персу, а может так и задуманно изначально. В общем в моем случае это вылечилось небольшой модификацией процедуры использования хеликов
delphi Код:
procedure OnShowInfo(Sender: TObject); //выводим в формуbegin
ShowInfo;
if(MyHP<but)and HPuse1 thenbegin//если разрешено использование бутылок, то используемif(iii>=5)and(colvohp>0)thenbegin
UseItem(HPOID); //проверка количества бутылок
iii:=0; //счетчик для личилок, чтобы не спамить
giveweapon;
TargetAttacker(AttackerOID);
underattack:=true;
endelseinc(iii)end;
end;
За это сообщение Breadfan нажился 2 спасибками от:
По поводу скрипта: играю на ява камаель серве и так была такая беда - если перс был атакован мобом во время рыбалки то просто тупо стоял и втыкался как моб его бьет. Если попадался глупый моб который начал атаковать его в тот момент когда бот еще не начал закидывать удочку то вот тут то скрипт и срабатывал как ему необходимо...По причине багов серва, чаще всего моб, после его вытягивания, какоето время сидит в воде, и лишь потом выпрыгивает к персу, а может так и задуманно изначально. В общем в моем случае это вылечилось небольшой модификацией процедуры использования хеликов
Спасибо. Включу в основной скрипт.
Можно еще паузу по больше между забросами сделать. Было предположение, что моб нападёт сразу, до заброса крючка.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Breadfan
Еще хотелось бы получить помощь в модернизации скрипта для добавления опции ночной рыбалки
Расскажи, что и как должно быть. Желательно по пунктам действий. Чтобы легче закодить можно было.
Последний раз редактировалось NLObP, 07.08.2008 в 14:25.
Причина: Добавлено сообщение
Достаточно добавить еще один комбобокс для наживок (ночных), и периодически отправлять запрос какое время дня в данный момент. Я начинающий, и сам долго делать буду)
Легко сказать добавить комбобох. Так неудобно в готовые формы что нибудь добавлять. Вот с нуля делать гораздо легче, я даже выкладывал для Делфи компонент для работы с формой.
А еще подробнее можно? Какой пакет время в себе несет, какие такие ночные наживки (ID=название)...
в стандартных файлах на место ловли №3 после точки №25 если начать ловить то чар начинает непонятно бегать туда-сюда, ясное дело он ничего не ловит
и постоянно идет проверка на застревание
Желательно сразу под себя все пути переделать. В гиран-харборе нормальные пути, я ими пользуюсь, а в Талкин-исланд уже и не помню, нормальные или нет.
Для нового места , создаешь папку с понятным для себя названием, копируешь из любой другой папки все пути и после запуска скрипта начинаешь все пути переделывать, как описано в мануале из архива поставки скрипта.
Здесь хранится папка откуда берем пути движения:
Код:
RecordFilesPath='.\scripts\fishing\giran_harbor\'; //путь где хранятся наши файлы
Еще одно но. Всегда начинать с той точки ловли, которая указана первой в скрипте: здесь задана первая точка
Код:
procedure Init;
begin
...
MestoLovli:=1; //номер места позиции ловли, всего три.
...
end;
Последний раз редактировалось NLObP, 08.08.2008 в 19:53.