В скрипте WalkerScriptRunner, я использовал
Код:
{Создаем базу хранилища
Tип: 0x42 (WareHouseWithdrawList)
Pазмер: 249+2
Время прихода: 17:03:49:015
0002 h WhType: 1 (0x0001)
0004 d PlayerAdena: 1046945 (0x000FF9A1)
0008 h ListSize: 3 (0x0003)
[Начало повторяющегося блока 1/3]
0010 h ItemType1: 4 (0x0004)
0012 d ObjectID: 268482365 (0x1000B73D)
0016 d ItemID: Адена ID:57 (0x0039) (0x00000039)
0020 d Count: 40 (0x00000028)
0024 h ItemType2: 4 (0x0004)
...
[Конец повторяющегося блока 1/3]
[Начало повторяющегося блока 2/3]
0090 h ItemType1: 4 (0x0004)
0092 d ObjectID: 268483338 (0x1000BB0A)
0096 d ItemID: Материя Карнавальной Маски ID:6904 (0x1AF8) (0x00001AF8)
0100 d Count: 4 (0x00000004)
0104 h ItemType2: 5 (0x0005)
...
[Конец повторяющегося блока 2/3]
...
}
LoadItem(Название предмета[ID=#],#;Название предмета[ID=#],#)
Код:
{
Tип: 0x3C (SendWareHouseWithDrawList)
Pазмер: 21+2
Время прихода: 14:07:03:656
0002 d ListSize: 2 (0x00000002)
[Начало повторяющегося блока 1/2]
0006 d ObjectID: 268482413 (0x1000B76D)
0010 d Count: 1 (0x00000001)
[Конец повторяющегося блока 1/2]
[Начало повторяющегося блока 2/2]
0014 d ObjectID: 268483338 (0x1000BB0A)
0018 d Count: 4 (0x00000004)
[Конец повторяющегося блока 2/2]
}
SaveItem(Название предмета[ID=#],#;Название предмета[ID=#],#)
Код:
{
Tип: 0x3B (SendWareHouseDepositList)
Pазмер: 21+2
Время прихода: 14:17:24:812
0002 d ListSize: 2 (0x00000002)
[Начало повторяющегося блока 1/2]
0006 d ObjectID: 268483338 (0x1000BB0A)
0010 d Count: 4 (0x00000004)
[Конец повторяющегося блока 1/2]
[Начало повторяющегося блока 2/2]
0014 d ObjectID: 268482413 (0x1000B76D)
0018 d Count: 1 (0x00000001)
[Конец повторяющегося блока 2/2]
}
ИМХО там все понятно с пакетами.