Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности
Войти через OpenID

Полезности Исключительно для полезных тем из других разделов.
Темы тут не создаются!
Темы сюда перемещаются из других разделов, и на их старых местах остаются постоянные перенаправления.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.10.2010, 18:17   #1
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Guzh Посмотреть сообщение
Это ответ такой?=) Понятно все с вами=). Перефразирую.
Вначале написано,что рисуем после FPlayerSceneNode::Render(class FRenderInterface *), используем FCanvasUtil. Вопрос, как использовать FCanvasUtil ? Создаем вот этим FCanvasUtil::FCanvasUtil(FRenderTarget *,FRenderInterface *,EVertexShader,EPixelShader). Подскажите что передавать в виде параметров? Где их взять.
Или так, есть ли способ и как рисовать в окне игры через DX но перехватывать после инициализации?
написали ведь что проще перехватить уже готовый обьект чем создавать новый, зачем тебе лезть в дебри
mira вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение mira нажился спасибкой от:
Старый 06.10.2010, 19:52   #2
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 45
Сказал Спасибо: 10
Имеет 23 спасибок в 12 сообщенях
Guzh пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mira Посмотреть сообщение
написали ведь что проще перехватить уже готовый обьект чем создавать новый, зачем тебе лезть в дебри
А можно какую-нибудь более конструктивную помощь?

Добавлено через 59 минут
Не получается почемуто воспользоваться уже готовым канвасом

Есть кусок кода:
Код:
___:2025114F                 call    ??0FCanvasUtil@@QAE@PAVFRenderTarget@@PAVFRenderInterface@@W4EVertexShader@@W4EPixelShader@@@Z ; FCanvasUtil::FCanvasUtil(FRenderTarget *,FRenderInterface *,EVertexShader,EPixelShader)
...
___:202511BE                 call    ?DrawTile@FCanvasUtil@@QAEXMMMMMMMMMPAVUMaterial@@ABVFColor@@@Z ; FCanvasUtil::DrawTile(float,float,float,float,float,float,float,float,float,UMaterial *,FColor const &)
___:202511C3                 mov     byte ptr [ebp+74h+var_78], 0Bh
___:202511C7                 lea     ecx, [ebp+74h+var_254]
___:202511CD                 call    ??1FCanvasUtil@@UAE@XZ ; FCanvasUtil::~FCanvasUtil(void)
Перехватываю:
Код:
___:2025114F                 call    ??0FCanvasUtil@@QAE@PAVFRenderTarget@@PAVFRenderInterface@@W4EVertexShader@@W4EPixelShader@@@Z ; FCanvasUtil::FCanvasUtil(FRenderTarget *,FRenderInterface *,EVertexShader,EPixelShader)
...
___:202511BE                 call    ?DrawTile@FCanvasUtil@@QAEXMMMMMMMMMPAVUMaterial@@ABVFColor@@@Z ; FCanvasUtil::DrawTile(float,float,float,float,float,float,float,float,float,UMaterial *,FColor const &)
___:202511C3                 mov     byte ptr [ebp+74h+var_78], 0Bh
___:202511C7                 JMP NEAR MY_HOOK
___:202511CC                 nop
___:202511CD                 call    ??1FCanvasUtil@@UAE@XZ ; FCanvasUtil::~FCanvasUtil(void)
мой кусок
My_Hook:
Код:
CODE:0FD436E0                 lea     ecx, [ebp-1E0h]
CODE:0FD436E6                 jmp     loc_FD436BC
Код:
CODE:0FD436BC                 push    202511CDh
CODE:0FD436C1                 retn
Вылезает ошибка:
History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00550B00 1290 <- MessagePump <- MainLoop

хз почему

Последний раз редактировалось Guzh, 06.10.2010 в 19:52. Причина: Добавлено сообщение
Guzh вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!