Приветствую всех ! Пока суть да дело, пока все в ожидании бота, решил выложить для вас несколько новых блоков своей программы.
Первые три - Перемещения к любому НПЦ от любого НПЦ в трёх городах:
Хейн,
Аден,
Гиран
Все управляющие команды в файле Инфо
Желаю удачи
Честно говоря я не понимаю - чем это может помочь. Разъясните - если не сложно
Я уже несколько раз объяснял, что это самые трудные и самые важные для написания всех скриптов блоки. В каждом скрипте (особенно в квестовых) вы используете перемещения к тем или иным НПЦ с открытием диалогов (для получения или сдачи очередного задания, квеста). Эти блоки вас избавляют от прописывания этих задач. Всё за вас прописано в моих блоках. Кроме того, если вы используете их вместе с другими моими блоками, то вы одной строкой, одной командой можете выполнить много различных действий, задач, например: вы даёте команду CALL(квестовый НПЦ Рамус).
По этой команде (где бы не находился ваш чар, допустим, он валяется мёртвый за деревней охотников) чар будет возвращён в деревню охотников, выведен с точки респа к Помощнику новичков, от него к Хранителю портала, телепортирован в Орен, затем в Глудио, потом Глудин, дальше в деревню говорящего острова. Далее, перед телепортацией в Поющий водопад, чар докупит в торговой лавке недостающие расходные материалы (зелья, свитки), будет пробафан у Помощника новичков, перед тем как телепортироваться в зону охоты, и только после этого он телепортируется в Поющий водопад к НПЦ Рамус.
Как ты думаешь, долго ты это будешь всё прописывать в своём скрипте или нет ? А благодаря моей программе, тебе ни о чём заботиться не надо, тебе надо только включить одну строку в свой скрипт CALL(квестовый НПЦ Рамус). И всё. Если тебе этого мало, то мне нечего тебе добавить, к сожалению...
Последний раз редактировалось Stas, 13.04.2010 в 01:57.
Эх вот только бота нету.
А без бота играть просто не охота.
хотел было попросить pcodera хотя бы бота-однооконку мне то больш и не надо )
Да, кстати, спасибо,что напомнил... Хочу предупредить, что все выложенные сегодня блоки были написаны вслепую, без использования бота и по этой же причине - не тестировались. Поэтому, если найдёте недочёт или ошибку, не обижайтесь. Причина одна (как и у всех) - нет бота...
Приветствую всех ! Пока суть да дело, пока все в ожидании бота, решил выложить для вас несколько новых блоков своей программы.
Первые три - Перемещения к любому НПЦ от любого НПЦ в трёх городах:
Хейн,
Аден,
Гиран
Все управляющие команды в файле Инфо
Желаю удачи
Если вам надо получить бафы у нубгида, то в вашем распоряжении следующий блок (на днях был подвергнут правке в связи с изменением диалогов). Находясь около любого Помощника новичков или около любого Помощника путешественников, используя команду:
CALL(Stas-11_NubGid_Buff)
вы получите баффы и благословение защиты. Успехов.
Изменён временной блок задержек DELAY во всех блоках моей программы и во всех моих скриптах. Управляющие команды к новому блоку:
CALL(Stas-01-Delay_a)//Задержка 0.1 - 0.5 sec - открытие диалога c NPC
CALL(Stas-01-Delay_b)//Задержка 0.6 - 1.9 sec - ведение диалога c NPC
CALL(Stas-01-Delay_c)//Задержка 2.0 - 4.0 sec - ведение диалога c NPC при получении квеста
CALL(Stas-01-Delay_d)//Задержка 5.0 - 8.0 sec - при отрубании хвостов и в других случаях
CALL(Stas-01-Delay_e)//Задержка 9.0 - 15.0 - после телепортации
CALL(Stas-01-Delay_f)//Задержка 16.0 - 29.0 - после COE
CALL(Stas-01-Delay_g)//Задержка 30.00 - 60.00 - для боевых действй
Это единственный блок в моей программе, которым вы можете управлять и вносить в него изменения. Изменив одну цифру в этом блоке, вы меняете временную задержку DELAY в сотнях (вернее в тысячах) строк моей программы и в скриптах, использующих этот блок. Для чего это нужно, я думаю, всем понятно. Удачи.
Последний раз редактировалось Stas, 13.04.2010 в 01:34.
Если вы не нашли ID нужного вам НПЦ в базе данных или гууглом, можете использовать вот такие блоки. У меня они прописаны для всей базы данных. В пример привожу один из таких блоков, работает такой блок более часа, но это намного лучше, чем искать вручную методом научного тыка. Кому нужны остальные - может из моего образца сделать сам, кому лень или не хватит тяму, обращайтесь ко мне. Два условия для запуска скрипта - внутри скрипта.