Начиная где-то с 10.9.3 и выше, а так же с "собственной сборки", всегда была проблема с отображением в группе из-за петов.
Я как-то решал эту проблему ставив простую заглушку, чтобы петов вообще игнорировало в группе, и не резались ники и размеры группы. Что мешает расформировывать и вообще следить аз группой.
Код:
procedure TCorrector.RecvPartySmallWindowAll;
...
petObj := ReadD;
fixPacket.WriteD(0); // petObj
if petObj<>0 then
begin
ReadD;
ReadD;
ReadD;
ReadS;
ReadD;
ReadD;
ReadD;
ReadD;
ReadD;
end;
У меня небольшой вопросик к господину Влазу. По поводу той програмки автозапуска. Я почитал темки на форумах, так что он не долже быть совсем нубасосвким ))) В архиве две проги Авто и лоадер - последняя у меня не запускается пишет буквально следующее: Error / Unknown problem =)
Для чего она нужна? Файл Set.ini нужен для получения пароля с логиным, путь до валкера(лоадера валкера) для запуска тоже всё понятно. У меня дело доходит до того что программа запускает валкер, открывает выбор папки (с адресом set.ini) и всё. Ждал все задержки. Возможно ли что лоадер должен был подгрузить конфиг и запустить валке в онлайн?
Берусь даже написать мануал, если ты мне немного растолкуешь
Ещё маленькое замечание по валкеру 10.9.8n с последним корректором для Алекса - после смерти реснутый бот никуда не бежит (пока не сядет) Вроде была уже такая проблемка, ты правил
_______________
Не правил, если сегодня курсач доделаю, сделаю
Последний раз редактировалось Alexxxxx, 19.10.2011 в 00:21.
Shi_, L2Walker_Auto.exe программа автостартер, LoaderASW.exe это лоадер для L2Walker_Auto.exe по времени, не запускается потому, что не настроен, как только указать время запуска и остановки все будет работать.
Поиграйте с таймером при запуске и повторю скорей всего только английский интерфейс, т.к. она окошки ищет по названиям.
Странно че у вас петы не работают просто пускайте в пати ды и пусть качаются.Самое оптимальное пати -3 теневода-варк-бд-спойлер-ше-ее.Все работает пати неубиваемое))Были проблемы с сосками у теней я ставил в строке Buffs в нжнем столбце Buff ltem13 нужные соски и задержку 1 секунду и соски заработали.За ночь выносится с кат 800 сопав по 500 тыс камней у каждого + шмот))
Оттестировал наконец скрипт рекол ;D Смотрим 17 страницу выложил вместо старого. Скрипт отслеживает расстояние до 20 игроков (можно сделать и больше). ИД появляющихся чаров в поле видимости выводит в систем чат бота, оттуда можно узнать и ИД своих и всатвить в скрипт. Расчитан на ввод 8 ИД своих чаров (можно и больше). В планах сделать чтоб выводил расстояние и имя чара который приблизился на недопустимое расстояние. Кому интересны выводимые дополнительные параметры снимаем комент с SendMsg2 в нужном блоке и смотрим. Об ошибках отписываем
Пришла еще такая идея! На этом принцыпе можно сделать и БСОЕ или вообще варк может присумонить в другое место.
__________________
Пока мы убиваем время,
время убивает нас...
Слова начальника: Ну как, все планеты победил?
Последний раз редактировалось michonik, 19.10.2011 в 17:54.
michonik, почему ID, а не ники? ID поменяется если сервер перезагрузится.
Во первых не знал что ID меняются . Всегда думал что они уникальны. По крайней мере сколько ипользую скрипты не замечал чтоб они менялись.
Во вторых при передвижении персов приходят только ID с координатами. Переделка под ники усложнит скрипт (там и так наверчено хер кто разберется что мог закомментировал). Хотя впринцыпе в планах сделать ввод не ИД а ников своих персов
__________________
Пока мы убиваем время,
время убивает нас...
Слова начальника: Ну как, все планеты победил?
Последний раз редактировалось michonik, 20.10.2011 в 23:51.
Оттестировал наконец скрипт рекол ;D Смотрим 17 страницу выложил вместо старого. Скрипт отслеживает расстояние до 20 игроков (можно сделать и больше). ИД появляющихся чаров в поле видимости выводит в систем чат бота, оттуда можно узнать и ИД своих и всатвить в скрипт. Расчитан на ввод 8 ИД своих чаров (можно и больше). В планах сделать чтоб выводил расстояние и имя чара который приблизился на недопустимое расстояние. Кому интересны выводимые дополнительные параметры снимаем комент с SendMsg2 в нужном блоке и смотрим. Об ошибках отписываем
Пришла еще такая идея! На этом принцыпе можно сделать и БСОЕ или вообще варк может присумонить в другое место.
Здоровски.! Вот только насчет варка... игроков находящихся в комбат режиме не присамонит.. =)