Цитата:
Сообщение от Dillinger
нормальная проверка на смерть, каждые 2 мин
Код:
LABEL(check)
CHARSTATUS(CHP,<,1)
{
SET(L2WALKER,DISABLE)
SET(FIGHTSTOP)
DELAY(1000)
GOHOME()
DELAY(25000)
}
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
DELAY(120000)
CALL(check)
|
всегда считал это норм проверкой на смерть и падение бафа=)
LABEL(Check_HP)
ScharStatus(CHP,!=,0)
{
CALL(check_buff)
}
GOHOME()
DELAY(xxx)
JMP(Position) - в начало скрипта опр. координат и прочее
Label(check_buff)
CharBuffs(Shield[Id=1040]) нуби щит
{
JMP(Check_HP)
}
JMP(SoE) остановка боя убиение хвоста сое и го на LABEL(Position)