Задержки в боте перед выбором новой цени (эмуляция затупов игроков)
Как это можно реализовать?
Даже когда бот бегает один - заметно что он бот, если уничтожив цель сразу же бежит к другой.
Я зацикливал в скрипте вот это:
delay(1000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(3000)
SET(FIGHTSTART)
delay(1000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(9000)
SET(FIGHTSTART)
delay(1000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(5000)
SET(FIGHTSTART)
В результате бот тупит еще и подбегая к мобу, ждет стоя перед ним, иногда даже пропускает и бежит к другому.
|