Пошерстил функции обработки PartySpelled и MagicEffectIcons - внутри них не вызывается метод UGameEngine::On..., только из NWindow и пара общих для всех обработчиков из Engine.
И теперь хз, что делать - то ли методы всё таки не те, то ли еще чего.
Походу вся эта затея с отказом от хуков провальная, потому что вариантов кроме как хукать их и извлекать инфу оттуда я не вижу.
Последний раз редактировалось Smwr, 24.08.2016 в 17:36.
|