Может кто поделится актуальной структурой данного пакетика к хронам god+ ? А именно интересует что и в каком порядке передается в цикле )
Добавлено через 21 час 20 минут
writeD(getObjectId());
writeD(getItemId());
writeD(getEquipSlot());
writeQ(getCount);
writeH(getItem().getType2ForPackets());
writeH(getCustomType1());
writeH(isEquipped() ? 1 : 0);
writeD(getItem().getBodyPart());
writeH(getEnchantLevel());
writeH(getCustomType2());
writeD(getAugmentationId());
// writeH(0x00); //??
writeD(getShadowLifeTime());
writeD(getTemporalLifeTime());
writeH(0x01); // L2WT GOD
writeH(getAttackElement());
writeH(getAttackElementValue());
writeH(getDefenceFire());
writeH(getDefenceWater());
writeH(getDefenceWind());
writeH(getDefenceEarth());
writeH(getDefenceHoly());
writeH(getDefenceUnholy());
writeH(getEnchantOptions()[0]);
writeH(getEnchantOptions()[1]);
writeH(getEnchantOptions()[2]);
writeD(getVisualId());
Добавлено через 40 секунд
Вот структура если кому-то еще пригодится)