Приветствую дорогие кодеры хотел спросить каким алгоритмом можно обойти препятствия(камень ,стены ,деревья) в своем пакетном боте.
1.Бот берет таргет.
2.И бежит к нему и начинает его бить но если между ними стоит (стенка ,дерево ,камень) он к нему подходит в притык и стоит.
Я видел красиво волкер обходит препятствия но каким алгоритмом в волкере сделано не знаю,подскажите пожалуйста.