У меня опять проблема, не могу заставить перса в нужное место идти.
Передаю параметры в экспортируемую функцию UNetworkHandler__MoveBackwardToLocation, и персонаж идет хз куда,но не туда,куда мне надо. Помогите найти проблему. Отсылаю так:
Код:
procedure my_MoveTo(x,y,z,x1,y1,z1:integer); stdcall;
begin
asm
push z1
push y1
push x1
push z
push y
push x
mov ecx, UNH
call adrMoveTo
end;
end;
где x,y,z координаты куда нужно попасть, а x1,y1,z1 где мы есть