Цитата:
	
	
		| 
					Сообщение от dmitry501  Причем для фришек её получают из геодаты клиента утилитой GeoConv а затем дорабатывают руками. 
 При движении клиент проверяет свою клиентскую геодату.
 | 
	
 у клиента всё таки не геодата а 3d мир с проверкой коллизий, что кстати намного точнее чем геодата сервера которая сильно упрощена
Качественная GeoConv думаю есть только у Стазиса (её автора), и распространять её ему нет смысла так как он на делаемых ей геодатах неплохие шиши делает)