Механика каста
Когда перс что-либо кастует, то клиент отправляет пакет
2F=RequestMagicSkillUse
В ответ сервер ему шлет 48=MagicSkillUse по которому можно подстроиться под время каста и время отката. Это если все хорошо. А если каст сбили?
Подскажите плиз какой приходит пакет от сервера:
49=MagicSkillCanceled, 25=ActionFail или какой-то другой?
Пытаюсь сделать каст последовательности скилов с максимальной скоростью и нужно знать кастует ли перс, и если да, то сколько времени он еще собирается это делать, чтобы сразу по завершении запустить следующий каст из очереди. С 48 пакетом вроде все понятно. А вот момент сбивания каста воспроизвести не могу...
Спс
|