Всем добрый день.Буду краток.
Задача такая: нужно одевать следующую теневую пуху, когда предыдущая исчезает. Скрипт такой.
Код:
LABEL(1)
CharStatus(mp,<=,90
{
USEITEM(Mana Drug[ID=728])
DELAY(16000)
}
ITEMCOUNT(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=0000001],==,0)
{
USEITEM(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=0000002])
}
ITEMCOUNT(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=0000002],==,0)
{
USEITEM(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=0000003])
}
ITEMCOUNT(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=0000003],==,0)
{
USEITEM(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=0000004])
}
DELAY(2000)
JMP(1)
Банки МП кушает отлично, все нормально, а пуху не одевает .
Были советы по концу строки типа ..... Axe[ID=0000004]
или ..... Axe[ID=0000004]
но это не помогает. Прошу указать на ошибку, или дать покурить мануалы.
Заранее спасибо за конструктивные ответы.
Скрипт не понимает когда пушка в руках или инвентаре, считается все. Cделай просто автоюз, Policy-Short Attacks галочку поставить на Use melee settings и выбери веп, будет постоянно сменять, только не забудь в скрипте написать
выход если теневой веп закончится в инвентаре, иначе делевельнется.
ITEMCOUNT(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=8850],==,0)
{
JMP(выход из скрипта какой там есть у тебя)
}
PS а че за ID странное у тебя на этот топор? [ID=8850] вот так в валкере оно.
Последний раз редактировалось Helleraser, 27.05.2010 в 17:17.
Хм, узнавая ID для каждой пухи (через хлап), выяснилось, что ID у каждой пухи разный. В вашем случае он 1, это ID в базе?
этот ID я просто сменил, на более понятный, а так у меня в кармане 4 пухи, и у каждой разный ID.
Цитата:
Use melee settings и выбери веп, будет постоянно сменять
т.е. он постоянно будет менять 2 пухи? при каждой атаке?
Добавлено через 36 минут
Буду пробовать.
Добавлено через 2 минуты Helleraser, спасибо за помощь, но не помогло..
К сожалению, я не могу использовать постоянную смену теневого вепа, у него мп оч. быстро кончится, и таким образом можно использовать только 2 вепа. А из кат бегать каждые 3 часа не очень.
Хочется купить 10 штук, и одевать по надобности.
Если скажем было 2 пухи и осталась 1
ITEMCOUNT(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=8850],==,1)
{
USEITEM(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=8850])
}
не будет работать, т.к. у таких вещей 1 ID быть не может, иначе точить можно было стопками.
Последний раз редактировалось Underwood, 27.05.2010 в 20:56.
Причина: Добавлено сообщение
К сожалению, я не могу использовать постоянную смену теневого вепа, у него мп оч. быстро кончится, и таким образом можно использовать только 2 вепа. А из кат бегать каждые 3 часа не очень.
Хочется купить 10 штук, и одевать по надобности.
Я забивал ими весь рюкзак, автоматом одеваются, про какое мп ты говоришь для меня загадка Кончилось-оделось, кончилось-оделось и тд пока не окончатся, на неделю хватало... один раз я проепал и у меня гнум незапланированно отделевелился, поэтому в скрипт стал вставлять
ITEMCOUNT(Shadow Item: Heavy War Axe[ID=8850],==,0)
{
JMP(выход из скрипта)
}
МОЖЕТ и есть 1 ID
Айди предмета в волкере один для всех вещей одного типа и пух...
а итемID для каждой вещи на сервере разный ... и волкер этот ИД не где не использует!
МОЖЕТ и есть 1 ID
Айди предмета в волкере один для всех вещей одного типа и пух...
а итемID для каждой вещи на сервере разный ... и волкер этот ИД не где не использует!
Спасибо, теперь понятно.
Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от Acmilan
Имхо не парься и купи китай.. Хотя я не вижу смысла брать б вепу.. 52-61 пролетает за пару суток, а там уже А..
на x3 это намного больше
Последний раз редактировалось Underwood, 28.05.2010 в 10:10.
Причина: Добавлено сообщение