вот так я достаю текстуру:
delphi Код:
k:=package.ExportIndex[Icon,'Texture'];
if k>-1 then with TUTObjectClassTexture(package.Exported[k].UTObject) do begin
ReadObject;
bmpIcon:=GoodMipMap[0].AsBitmap;
end;
тут Icon имя текстуры, а bmpIcon просто обьект класса TBitmap
ЗЫ перед чтением надо ещё проинициализировать пакет
delphi Код:
package:=TUTPackage.create;
package.initialize(ExtractFilePath(ParamStr(0))+'data\icon.utx', UTPGH_Lineage2);
Register2DClasses;