Скрипт на Lure
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, с моей ситуацией. Сделал скрипт, что бы из комнаты таскать ТХ мобов по одному, вреде как работает все нормально, но когда ТХ бежит на точку (в комнату) в это же время включен BeginCombat радиус атаки, ТХ добегает до точки далее в радиусе атаке бот использует скил Lure на определенного моба. Далее он должен бежать обратно, он начинает бежать обратно, но моб его по пути ведь бьет, и соответственно ТХ начинает моба бить. Помогите, пожалуйста, как сделать так что бы ТХ не бил моба, а тока использовал Lure в радиусе атаке.
В настройках бота у меня стоит Policy - Far Attacks - Use Spell 1 - Lure.
Mons Setting - все NCP Not Attack, и тока один NCP стоит Attack.
Label(Start)
Set(L2walker,Disable)
{
Moveto(94051,-106009,-3320) // сюда пишешь дорогу к комнате с мобами
}
Label(Lure)
Set(L2walker,Enable)
Delay(10000) // Примерное кол-во времени чтобы успел заюзать ошейник
Set(L2WalkerDisable)
{
Jmp(GoBack)
}
Label(GoBack)
{
Moveto(91268,-105882,-3320) // сюда пишешь путь обратно
Delay(1000)
Jmp(End)
}
Label(End)
Delay(15000) // сюда промежутки времени, черезь которые бегать в комнату
Set(L2WalkerEnable)
{
Jmp(Start)
}
//J-Fobos: Не тот рздел... перенес...
Добавлено через 2 часа 1 минуту
Поковырял я тут чуток. получись вот что:
LABEL(fight)
MOVETO(94051, -106009, -3320)
SET(FIGHTSTART)
SET(RANGETYPE,STARTPOS,1000)
DELAY(7000)
SET(FIGHTSTOP)
MOVETO(91268, -105882, -3320)
DELAY(10000)
JMP(fight)
Вроде все отлично заработало, как хотелось, НО когда ТХ бафает стелс он останавливается и не бежит к указанной точке. Что можно сделать в таком случае ?
Добавлено через 1 час 1 минуту
Ну подскажите кто нить, пожалуйста... Не получается до конца настроить=(
Последний раз редактировалось Алекс, 02.08.2010 в 19:11.
Причина: Добавлено сообщение
|