Знатоки, подскажите, пакет
PartySpelled передается в обработку через
AddNetworkQueue ?
Потому, что хукнув
AddNetworkQueue я никак не могу словить пакет:
Код:
EE=PartySpelled:d(Summon)d(ObjecID)d(EffectCount:For.0003)d(SkillID:Get.Skill)h(Data)d(Duration)
Может быть в клиенте предусмотрели и сделали какую-нибудь функцию для обработки, а точнее получения баффа игроков из пати?
Клиент: Interlude