Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.
10.04.2010, 12:58
#1
Местный
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
скрипт офф пати
Делал я скрипт офф пати для пп, в общем ничего сложного, проверка на поф если нет то кидать пати. Все остальные бафы через функции валкера.
Вот возник вопрос, как сделать офф пати варка?
проверять на отсутствие каждого бафа и кидать пати? или просто кидать пати каждые 19 минут чтобы варк бафал? Или есть какая то другая логика в организации этого?
10.04.2010, 20:16
#2
Местный
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Jamaica
Сообщений: 211
Сказал Спасибо: 37
Имеет 15 спасибок в 14 сообщенях
кидать пати каждые 19 минут чтобы варк бафал
10.04.2010, 20:27
#3
Местный
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
Цитата:
Сообщение от
Queenie
кидать пати каждые 19 минут чтобы варк бафал
ну а у варка значит проверка есть ли человек в пати, если да то баф, и выход с пати?)
10.04.2010, 20:50
#4
Местный
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Jamaica
Сообщений: 211
Сказал Спасибо: 37
Имеет 15 спасибок в 14 сообщенях
да )
10.04.2010, 20:55
#5
Местный
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 276
Сказал Спасибо: 32
Имеет 44 спасибок в 25 сообщенях
Код:
Label(Main)
Call(Chant of Combat 1517)
Call(Chant of Critical Attack 1518)
Call(Chant of Blood Awakening 1519)
Call(Chant of Movement 1535)
Call(Chant of Fire 1006)
Call(Chant of Eagle 1309)
Call(Chant of Spirit 1362)
Call(Chant of Protection 1461)
Call(Chant of Revenge 1284)
/Call(War Chant 1390)
/Call(Earth Chant 1391)
/Call(Chant of Victory 1363)
Jmp(Main)
/-----------------------------
Label(Chant of Combat 1517)
CharBuffs(Chant of Combat[Id=1517])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1517])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Critical Attack 1518)
CharBuffs(Chant of Critical Attack[Id=1518])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1518])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Blood Awakening 1519)
CharBuffs(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1519])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Movement 1535)
CharBuffs(Chant of Movement[Id=1535])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1535])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Fire 1006)
CharBuffs(Chant of Fire[Id=1006])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1006])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Eagle 1309)
CharBuffs(Chant of Eagle[Id=1309])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1309])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Spirit 1362)
CharBuffs(Chant of Spirit[Id=1362])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1362])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Protection 1461)
CharBuffs(Chant of Protection[Id=1461])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1461])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Revenge 1284)
CharBuffs(Chant of Revenge[Id=1284])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1284])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(War Chant 1390)
CharBuffs(War Chant[Id=1390])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1390])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Earth Chant 1391)
CharBuffs(Earth Chant[Id=1391])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1391])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Victory 1363)
CharBuffs(Chant of Victory[Id=1363])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1363])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
На этом форуме валялось , кто-то добрый выложил а я любезно сохранил
Последний раз редактировалось Proto, 10.04.2010 в 21:08 .
10.04.2010, 22:12
#6
Местный
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
Цитата:
Сообщение от
m3th
Код:
Label(Main)
Call(Chant of Combat 1517)
Call(Chant of Critical Attack 1518)
Call(Chant of Blood Awakening 1519)
Call(Chant of Movement 1535)
Call(Chant of Fire 1006)
Call(Chant of Eagle 1309)
Call(Chant of Spirit 1362)
Call(Chant of Protection 1461)
Call(Chant of Revenge 1284)
/Call(War Chant 1390)
/Call(Earth Chant 1391)
/Call(Chant of Victory 1363)
Jmp(Main)
/-----------------------------
Label(Chant of Combat 1517)
CharBuffs(Chant of Combat[Id=1517])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1517])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Critical Attack 1518)
CharBuffs(Chant of Critical Attack[Id=1518])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1518])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Blood Awakening 1519)
CharBuffs(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1519])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Movement 1535)
CharBuffs(Chant of Movement[Id=1535])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1535])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Fire 1006)
CharBuffs(Chant of Fire[Id=1006])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1006])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Eagle 1309)
CharBuffs(Chant of Eagle[Id=1309])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1309])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Spirit 1362)
CharBuffs(Chant of Spirit[Id=1362])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1362])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Protection 1461)
CharBuffs(Chant of Protection[Id=1461])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1461])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Revenge 1284)
CharBuffs(Chant of Revenge[Id=1284])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1284])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(War Chant 1390)
CharBuffs(War Chant[Id=1390])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1390])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Earth Chant 1391)
CharBuffs(Earth Chant[Id=1391])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1391])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
/-----------------------------
Label(Chant of Victory 1363)
CharBuffs(Chant of Victory[Id=1363])
{
Return()
}
RequestJoinParty(имя чара,0)
Delay(1000)
UseSkill([Id=1363])
Delay(3000)
QuitParty()
Return()
На этом форуме валялось , кто-то добрый выложил а я любезно сохранил
а не палевно ли это?
принял пати бафнул вышел и так каждый баф?)
10.04.2010, 22:16
#7
Местный
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 276
Сказал Спасибо: 32
Имеет 44 спасибок в 25 сообщенях
Цитата:
Сообщение от
Azury
а не палевно ли это?
принял пати бафнул вышел и так каждый баф?)
Хз , смотря где качаешься..
Да , каждый баф. (вроде
)
10.04.2010, 22:28
#8
Местный
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
наверное тут надо убрать QuitParty()
а на последнем бафе оставить, как раз по первому бафу, он первым падает.
Добавлено через 39 секунд
буду експерементировать к вечеру)
Последний раз редактировалось Azury, 10.04.2010 в 22:28 .
Причина: Добавлено сообщение
11.04.2010, 12:08
#9
Пользователь
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 34
Сказал Спасибо: 1
Имеет 6 спасибок в 4 сообщенях
дай ботинка, я тоже хочу экспериментировать =(
23.04.2010, 10:00
#10
Местный
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 136
Сказал Спасибо: 1
Имеет 16 спасибок в 16 сообщенях
куда лучше поставить выход из пати?
скрипт на варке
Код:
Label(Main)
IsMember(zury)
{
!MemberBuffs(zury, Flame Chant[Id=1002])
UseSkill(Flame Chant[Id=1002])
!MemberBuffs(mitzury, Chant of Combat[Id=1517])
UseSkill(Chant of Combat[Id=1517])
!MemberBuffs(zury, Chant of Blood Awakening[Id=1519])
UseSkill(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
!MemberBuffs(mitzury,Chant of Movement[Id=1535])
UseSkill(Chant of Movement[Id=1535])
!MemberBuffs(zury, Chant of Eagle[Id=1309])
UseSkill(Chant of Eagle[Id=1309])
!MemberBuffs(zury,Chant of Fire[Id=1006])
UseSkill(Chant of Fire[Id=1006])
!MemberBuffs(ury, Chant of Spirit[Id=1362])
UseSkill(Chant of Spirit[Id=1362])
!MemberBuffs(zury, Chant of Revenge[Id=1284])
UseSkill(Chant of Revenge[Id=1284])
!MemberBuffs(zury,War Chant[Id=1390])
UseSkill(War Chant[Id=1390])
!MemberBuffs(zury, Chant of Protection[Id=1461])
UseSkill(Chant of Protection[Id=1461])
!MemberBuffs(zury, Chant of Victory[Id=1363])
UseSkill(Chant of Victory[Id=1363])
}
delay(1000)
QuitParty
JMP(Main)
скрипт на мейне
Код:
CharBuffs(Flame Chant[Id=1002])
{
Return()
}
RequestJoinParty(Zko,0)
Имеет ли смысл на мейне делать не только проверку по первому бафу но и на все остальные?
Добавлено через 1 минуту
данный скрипт работает нормально но если нету строки QuitParty иначе он выходит с пати, бафнув только на себя первый баф. и почему то пропускает Chant of Combat, может ид не правильный?
Последний раз редактировалось Azury, 23.04.2010 в 10:00 .
Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время: 03:12 .
vBulletin style designed by
MSC Team .
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!