Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2008, 21:37   #14
Рыцарь
 
Аватар для Grinch
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 928
Сказал Спасибо: 127
Имеет 130 спасибок в 93 сообщенях
Grinch пока неопределено
По умолчанию Re: Крипт манора в Gardens of EVA tyrantom 47лвла

Цитата:
Сообщение от Lafine
Вообщем выкладываю свой первый скрипт. Прошу не кидать в меня помидорами. Гуру прошу отписать замечания :)
Код:
//Скрипт для манора в Садах Евы турантом 47 лвла. Включаем скрипт и потом социальное YES для начала работы
procedure Target(ObjectID: Integer);
  begin
    buf:=#$04;
    WriteD(ObjectID);
    WriteD(0);
    WriteD(0);
    WriteD(0);
    WriteC(1);
    SendToServer;
end;
как я понимаю ты делаешь пакет 04 ObjectID Х(00 00 00 00) Y(00 00 00 00)Z(00 00 00 00) хз что(01) типа выделил моба с определёным ID, а не боязно что забанят просто т.к. вроде серваку шлёшь пакет с 0 по координатам а моба реально там нет. самому серверу пофиг н0 если надо определять бота то после конекта пакеты на 2-3 месте, после поведения бота и т.д., если не прав и пакет волшебным образом заполняется правельными координатами? сори если не прав... но ты просил замечания пока это самое существенное, а идея кульая респект

Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
ЗЫ я не гуру я ток учусь :)

Добавлено спустя 6 минут 36 секунд:
ЗЫ и закоментированые строки бы удалил так проще было бы смотреть реально закоментированы идеи интересные, но хз почему не реализованые, пишу так часто просто не могу в голову забить весь скрипт а проверять влом тем более пакетхак не мониторит пакеты который отправляет сам поэтому проверить трудно чем он от клиента отличается.
Grinch вне форума   Ответить с цитированием