Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2011, 20:03   #74
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 20
Сказал Спасибо: 8
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
Desmo пока неопределено
По умолчанию

Вот два пакета первый исходник при получении которого в окне диалога с нпц видна абракадабра, второй не побоюсь этого слова "собственноручно" подогнанный и при отправке на клиент(волкер) отображаться итэм и его количество.

пакет 1
41 01 00 1B 87 31 01 00 00 00 00 01 00 04 00 34 FE B1 10 39 00 00 00 1B 87 31 01 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 34 FE B1 10 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

пакет 2
41 01 00 1B 87 31 01 00 00 00 00 01 00 34 FE B1 10 39 00 00 00 00 00 00 00 1B 87 31 01 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 34 FE B1 10 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

суть подгонки (спс Kilatif за направление в нужное русло) удаляю два байта ItemType1(в 1ом пакете выделено красным) и впихиваю 4 байта между блоками ObjectID и ItemID(во 2ом пакете выделено красным)
Программы или скрипты никогда не писал, может есть желающие поделиться знаниями в этой области, собственно как этот процесс удаления и добавления байтов в нужных местах должен выглядеть допустим в скрипте, и я так понимаю скрипт должен работать на две стороны то есть получаем пакет от серва обрабатываем скриптом и отправляем на клиент потом от клиента опять на обработку скрипта и дальше на серв я правильно понял? а и вот еще что заметил сразу за пакетом WareHouseDepositList идет пакет ActionFailed что это значит?
Desmo вне форума   Ответить с цитированием