Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2009, 01:12   #14
Пользователь
 
Аватар для nPoKa3HuK
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 27
Сказал Спасибо: 6
Имеет 13 спасибок в 7 сообщенях
nPoKa3HuK пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mikser Посмотреть сообщение
кароче это все не 100% порты в город
нет гарантий что за 20 секунд бот убьет всех мобов а может и мобов то нет вообще зачем ждать лишние 20-30 сек?
Нада ченить придумать поинтересней
например сесть и подождать если перса ударить моб он встанет - если перс встал то мочим мобов в радиусе 100 (хотя от арчеров это не спасет, тогда радиус можно увеличить и поставить set(mon,NoAttack))

Если перс не встал то сидим и ждем пока хп не станет 100% после чего делаем сое
Примерно вот так.


Код:
LABEL(Fatality)
SET(RANGETYPE,STARTPOS,100)
SET(MON,ATTACK,*)
SET(FIGHTSTART)
LABEL(HP)
CharStatus(HP,<,100)//если хп меньше100% сажаем его на попу
{
JMP(На Попу)
}
SET(FIGHTSTOP)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
JMP(?)//Метка продолжения скрипта
LABEL(На Попу)
ChangeWaitType(0)
CharStatus(STAND,==,1)
{
Delay(20000)
JMP(На Попу)
}
JMP(HP)
nPoKa3HuK вне форума   Ответить с цитированием